力扣旋转图像

旋转图像

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// 旋转图像
package matrix

// 方法3 用翻转代替旋转
func RotateIII(matrix [][]int) {
	n := len(matrix)
	// 水平翻转
	for i := 0; i < n/2; i++ {
		matrix[i], matrix[n-1-i] = matrix[n-1-i], matrix[i]
	}
	// 主对角线翻转
	for i := 0; i < n; i++ {
		for j := 0; j < i; j++ {
			matrix[i][j], matrix[j][i] = matrix[j][i], matrix[i][j]
		}
	}
}
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