一、工具栏
工具栏用于存放常用的按钮
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JToolBar;
public class TestGUI_3 {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
// 菜单
addMenu(f);
// 工具栏
JToolBar tb = new JToolBar();
// 为工具栏增加按钮
JButton b1 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\1.jpg"));
JButton b2 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\2.jpg"));
JButton b3 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\3.jpg"));
JButton b4 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\4.jpg"));
JButton b5 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\5.jpg"));
JButton b6 = new JButton(new ImageIcon("E:\\eclipse\\workspace\\AWT\\6.jpg"));
tb.add(b1);
tb.add(b2);
tb.add(b3);
tb.add(b4);
tb.add(b5);
tb.add(b6);
// 给按钮设置提示信息
b1.setToolTipText("坑爹英雄");
// 禁止工具栏拖动
tb.setFloatable(false);
// 把工具栏放在north的位置
f.setLayout(new BorderLayout());
f.add(tb, BorderLayout.NORTH);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
private static void addMenu(JFrame f) {
JMenuBar mb = new JMenuBar();
JMenu mHero = new JMenu("英雄");
JMenu mItem = new JMenu("道具");
JMenu mWord = new JMenu("符文");
JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
// 菜单项
mHero.add(new JMenuItem("近战-Warriar"));
mHero.add(new JMenuItem("远程-Range"));
mHero.add(new JMenuItem("物理-physical"));
mHero.add(new JMenuItem("坦克-Tank"));
mHero.add(new JMenuItem("法系-Mage"));
mHero.add(new JMenuItem("辅助-Support"));
mHero.add(new JMenuItem("打野-Jungle"));
mHero.add(new JMenuItem("突进-Charge"));
mHero.add(new JMenuItem("男性-Boy"));
mHero.add(new JMenuItem("女性-Girl"));
mb.add(mHero);
mb.add(mItem);
mb.add(mWord);
mb.add(mSummon);
mb.add(mTalent);
f.setJMenuBar(mb);
}
}
给按钮设置提示信息
// 给按钮设置提示信息
b1.setToolTipText("坑爹英雄");
默认情况下,工具栏可以通过鼠标拖动,可以禁止鼠标拖动功能
// 禁止工具栏拖动
tb.setFloatable(false);
二、菜单
菜单的使用非常简单,我们牢记先创建JMenuBar,然后创建JMenu,最后创建JMenu中的选项JMenuItem。最后调用Frame顶级窗口的API,setJMenuBar就可以完成任务。
我将addMenu写出一个私有static的函数供main函数调用
private static void addMenu(JFrame f) {
JMenuBar mb = new JMenuBar();
JMenu mHero = new JMenu("英雄");
JMenu mItem = new JMenu("道具");
JMenu mWord = new JMenu("符文");
JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
// 菜单项
mHero.add(new JMenuItem("近战-Warriar"));
mHero.add(new JMenuItem("远程-Range"));
mHero.add(new JMenuItem("物理-physical"));
mHero.add(new JMenuItem("坦克-Tank"));
mHero.add(new JMenuItem("法系-Mage"));
mHero.add(new JMenuItem("辅助-Support"));
mHero.add(new JMenuItem("打野-Jungle"));
mHero.add(new JMenuItem("突进-Charge"));
mHero.add(new JMenuItem("男性-Boy"));
mHero.add(new JMenuItem("女性-Girl"));
mb.add(mHero);
mb.add(mItem);
mb.add(mWord);
mb.add(mSummon);
mb.add(mTalent);
f.setJMenuBar(mb);
}