模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架。
- 模板的通用并不是万能的。
函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。
函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用的函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
//交换两个整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型的函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用。
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<class T>//typename 可以替换成class
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//mySwap(a, b);//正确
//mySwap(a, c);//错误,推导不出一致的T类型
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用、
template<class T>
void func()
{
cout << "func的调用" << endl;
}
void test02()
{
//func();//错误
func<int>();
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
普通函数和函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的区别
//1.普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2.函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3.函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//a 97 c 99
//cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl;普通函数调用可以发生隐式类型转换
//自动类型推导
cout<<myAdd02(a, b)<<endl;
//cout << myAdd02(a, c) << endl;报错,函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//显示指定类型
cout<<myAdd02<int>(a, c);//函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通模板
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配优先函数模板
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b);
//{
// cout << "调用的普通函数" << endl;
//}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用的是重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//myPrint(a, b);//如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通模板
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
//myPrint<>(a, b);
// 函数模板也可以发生重载
myPrint(a, b, 100);
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现。
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if (a > b) { . . . };
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的Person来实现代码,具体化会优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板