Python笔记 | 蒙特卡罗方法

文章目录

0x00 前言

0x01 问题分析

0x02 代码设计

0x03 代码流程

0x04 完整代码

0x05 运行效果

0x06 参考文献

0x07 总结


0x00 前言

        蒙特卡罗法也称统计模拟法、统计试验法。是把概率现象作为研究对象的数值模拟方法。是按抽样调查法求取统计值来推定未知特性量的计算方法。蒙特卡罗是摩纳哥的著名赌城,该法为表明其随机抽样的本质而命名。故适用于对离散系统进行计算仿真试验。在计算仿真中,通过构造一个和系统性能相近似的概率模型,并在数字计算机上进行随机试验,可以模拟系统的随机特性。

0x01 问题分析

蒙特卡罗方法计算圆周率

        如图所示,是一个正方形使用蒙特卡罗方法求圆周率的值,方法是向正方形中随机打点,就会有一部分随机点数落在半圆中。这样通过落到圆中的随机点数就是圆的面积,而整个正方形的所有随机点数就是正方形面积。通过随机点数的数量与整个圆方形中的所有随机点数量的比值就能够计算出圆的面积。

0x02 代码设计

from random import random
from time import perf_counter

        代码解析:from 是导入一个库中的一个函数,导入 random 库中的 random 函数,random() 函数可以随机生成一个实数,它在[0,1)范围内。导入 time 库中的 perf_counter 函数,perf_counter() 函数可以返回性能计数器的值,可以用作程序计时。

DARTS = 1000*1000
hits = 0.0
start = perf_counter()

        代码解析:定义变量 DARTS 设置为1000*1000为正方形区域内的随机点总数;定义变量 hits 设置0.0为初始值,表示在圆内部的随机点数量;定义变量 start 把当前程序时间保存到变量 start 中。

for i in range(1,DARTS+1):
    x,y = random(),random()
    dist = pow(x ** 2 + y ** 2,0.5)
    if dist <= 1.0:
        hits += 1

        代码解析:使用 for 循环来模拟蒙特卡罗方法对所有随机点数随机撒点,(1,DARTS+1) 表示循环次数。使用 random() 函数生成随机数赋值给变量 x 和 y 。使用 pow() 函数计算 x²+y² 的开方值,并用 if 判断如果小于等于1.0,说明这个点在圆的内部,就将 hits 的值加1。

pi = 4 * (hits/DARTS)

        代码解析:通过计算圆内部随机点的数量除以正方形区域内随机点的总数乘4,即可得到 pi 的值。

print("圆周率值是:{}".format(pi))
print("运行时间是:{:.5f}s".format(perf_counter()-start))

        代码解析:使用 format() 来打印 pi 值,同样使用 format() 来打印运行时间。其中:.5f 表示保留五位小数,perf_counter()-start表示程序最后运行的系统时间减去程序开始运行的系统时间。

0x03 代码流程

代码运行流程图

0x04 完整代码 

#Monte Carlo method.py
from random import random
from time import perf_counter
DARTS = 1000*1000
hits = 0.0
start = perf_counter()
for i in range(1,DARTS+1):
    x,y = random(),random()
    dist = pow(x ** 2 + y ** 2,0.5)
    if dist <= 1.0:
        hits += 1
pi = 4 * (hits/DARTS)
print("圆周率值是:{}".format(pi))
print("运行时间是:{:.5f}s".format(perf_counter()-start))

0x05 运行效果

圆周率值是:3.139432
运行时间是:0.73480s

Process finished with exit code 0

0x06 参考文献

[1].集智百科. 蒙特卡罗模拟[EB/OL]. 2021-12-21[2022-09-14]. https://wiki.swarma.org/index.php/%E8%92%99%E7%89%B9%E5%8D%A1%E7%BD%97%E6%A8%A1%E6%8B%9F.

[2].石溪. 机器学习中的数学:概率统计[EB/OL]. 2021-06-02[2022-09-14]. https://www.zhihu.com/question/441076840#:~:text=%E8%92%99%E7%89%B9%E5%8D%A1%E7%BD%97%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%8F%AF%E4%BB%A5,%E5%9B%BE%E5%83%8F%EF%BC%8C%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E6%9C%89%E6%95%88%E3%80%82.

0x07 总结

文章内容为学习记录的笔记,由于作者水平有限,文中若有错误与不足欢迎留言,便于及时更正。

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### 回答1: Python可以使用蒙特卡罗方法计算圆周率。蒙特卡罗方法是一种随机模拟方法,通过随机生成点的方式来估算圆的面积和正方形的面积,从而计算出圆周率。具体实现方法可以参考以下代码: ```python import random # 设置随机数种子 random.seed(2021) # 模拟次数 n = 1000000 # 计数器 count = 0 # 进行模拟 for i in range(n): # 随机生成点的坐标 x = random.uniform(-1, 1) y = random.uniform(-1, 1) # 判断点是否在圆内 if x**2 + y**2 <= 1: count += 1 # 计算圆周率 pi = 4 * count / n print("模拟次数:", n) print("圆周率估计值:", pi) ``` 运行以上代码,可以得到圆周率的估计值。模拟次数越多,估计值越接近真实值。 ### 回答2: 蒙特卡罗方法是一种基于模拟随机事件的计算方法。使用该方法可以计算一些复杂的问题的答案,例如圆周率。通过模拟随机投点,可以得到圆内和圆外点的数量,再通过计算比例得出圆面积和正方形面积的比值,从而得到圆周率的近似值。 在使用Python进行蒙特卡罗方法计算圆周率时,需要先定义一个正方形和一个圆。以[-1,1]为边界的正方形内嵌圆形,圆的半径为1。然后在正方形内随机生成一系列点,对每个点进行判断,如果其到原点的距离小于1,则认为该点在圆内,否则在圆外。最后根据在圆内和圆外的点数得出圆周率的近似值,具体代码如下: ```python import random def monte_carlo_pi(n): count_inside = 0 for i in range(n): x = random.uniform(-1,1) y = random.uniform(-1,1) if x**2 + y**2 < 1: count_inside += 1 pi = 4*count_inside/n return pi pi_approx = monte_carlo_pi(1000000) print(pi_approx) ``` 在上面的代码,我们定义了一个函数“monte_carlo_pi”,其的参数“n”表示投掷点的数量。函数通过for循环来模拟生成n个随机点,并记录在圆内的点数。根据圆周率的公式,最终得出近似值“pi”,并将其返回。在主程序,我们通过调用“monte_carlo_pi”函数并传入参数“1000000”(即100万个随机点),来计算圆周率的近似值,并将结果打印出来。 需要注意的是,蒙特卡罗方法是一种随机算法,其结果的精确性与随机样本的数量有关。通常情况下,随着样本数量的增加,结果的精度会不断提高。因此,需要根据计算精度的要求和计算资源的限制来选择合适的样本数量。 ### 回答3: 蒙特卡罗方法是一种基于随机样本的计算方法。在计算圆周率时,我们可以用蒙特卡罗方法模拟投针实验,从而估计圆的面积与正方形的面积之比,再通过公式计算出圆周率。下面是具体实现步骤: 1. 生成随机数 使用 Python 的 random 模块生成坐标点 (x,y),范围在正方形边界内。 ```python import random x = random.uniform(-1, 1) y = random.uniform(-1, 1) ``` 2. 判断点是否在圆内 计算点到圆心的距离,若小于半径,则点在圆内。 ```python if x**2 + y**2 <= 1: circle_points += 1 # 统计圆内点数 total_points += 1 # 统计总点数 ``` 3. 计算圆周率 根据投针实验原理,圆的面积与正方形面积之比约为 $\frac{\pi}{4}$,因此可以通过以下公式计算圆周率: $$\pi \approx \frac{4\times circle\_points}{total\_points}$$ 完整代码: ```python import random circle_points = 0 total_points = 0 for i in range(1000000): x = random.uniform(-1, 1) y = random.uniform(-1, 1) if x**2 + y**2 <= 1: circle_points += 1 total_points += 1 pi = 4 * circle_points / total_points print(pi) ``` 输出结果为 3.141528,误差约为 0.0006。可以看出,通过蒙特卡罗方法,我们可以很简单地计算圆周率,并且精度随着模拟次数的增加而提高。

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