Vscode修改.exe文件生成位置

起因

今天在写C语言练习题时,发现Vscode工作区中出现了这样的情况:

程序运行产生的可执行文件和源码混在一起,作为一名强迫症,我怎能容忍它 “如此放肆”,特意查看了一波官方文档后终于找到了解决办法,这是对.exe文件位置重定向后的工作区文件目录:

怎么样?看起来是不是舒服多了?emmm……强迫症表示非常友好哦,下面就带大家看看我是如何解决的。

解决方法

文件建立

现在关闭Vscode,在桌面新建一个文件夹,命名随意,然后直接拖拽到Vscode图标处打开,这个文件就是我们的工作区

打开之后我们新建文件夹 Demo ,其下新建文件 Hello.c ,输入代码以便我们后续测试

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello world");
    return 0;
}

点击左侧的调试按钮->创建launch.json文件

选择C++(GDB/LLDB)

选择gcc.exe-生成和调试活动文件

返回工作区文件目录,发现生成了.vscode文件夹,包含launch.jsontasks.json文件。简单了解下:tasks用于编译,launch用于执行编译后的文件,详情点击这里

重定向

为了方便大家修改,直接给出文件,修改位置有特殊标注。可以使用Ctrl+F组合键搜索,简单粗暴的可以直接删除生成的文件内容,复制下面对应文件操作。

tasks.json
{
    "tasks": [
        {//构建配置项
            "type":"shell",//任务类型,Vscode将预定义变量转义解析后直接传给command;shell->先打开shell再输入命令,因此args会经过shell再次解析
            "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",//任务名称
            "command": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gcc.exe",//本地编译器路径
            "args": [ //包含传给gcc命令的参数,用于实现特定功能
                "-g", //生成和调试有关的信息
                "${file}", //指定编译文件为当前文件
                "-o",//指定输出文件的路径和名称
                "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//修改.exe文件生成位置
            ],
            "options": {
                "cwd": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {//包含很多task,归为group
                "kind": "build",//表名该组任务类型是构建
                "isDefault": true//表明此任务为此组任务中的默认任务
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

(1)将命令

"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"

替换为

"${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe"

(2)将命令

"cwd": "${fileDirname}"

替换为

"cwd": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin"
launch.json
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {//包含Debug配置
            "name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",//配置名称
            "type": "cppdbg", //配置类型,对应cpptools提供的调试功能
            "request": "launch", //请求配置类型,可以是启动/附加类型[launch/attach]
            "program": "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//待调试程序本地路径
            "args": [], //程序调试时传递给程序的命令行参数,设为空值
            "stopAtEntry": false,//改为true时程序暂停在程序入口位置,即main处打上断点
            "cwd": "${fileDirname}", //调试程序时的工作目录,这里表示源码目录
            "environment": [], //环境变量,设为空值
            "externalConsole": false, //true:cmd窗口; false:Vscode的内置终端输出
            "MIMode": "gdb", //指定连接的调试器,minGW64中调试程序->gdb
            "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe", //指定调试器所在路径,安装位置不同注意需要修改,间隔为\\
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件" //调试开始前执行需要执行的任务,调试前要编译构建 名称要和tasks.json的label保持一致
        }
    ]
}

将命令

"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",

替换为

"program": "${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
Code Runner

点击Edit in settings.json打开配置项,由于Code Runner中配置文件较多,我们只修改相关部分即可

(1)将命令

"c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", 

替换为

"c": "cd $dir && gcc $fileName -o $workspaceRoot/build/$fileNameWithoutExt && $workspaceRoot/build/$fileNameWithoutExt",

(2)将命令

"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", 

替换为

"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $workspaceRoot/build/$fileNameWithoutExt && $workspaceRoot/build/$fileNameWithoutExt", 

最后在工作区新建文件夹build,作为Test文件子项,确定好文件从属关系。

测试

完成,强迫症表示很su服~~


如果帮到了您,别忘了三连支持下哦!

要在VSCode中创建一个CUDA文件.cu),你需要安装必要的扩展和配置适当的构建任务。下面是一些步骤: 1. 安装VSCode:请访问VSCode官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载并安装VSCode。 2. 安装C/C++扩展:在VSCode中,点击左侧的扩展图标(四个方块)并搜索"C/C++"扩展。选择具有Microsoft标志的扩展进行安装。 3. 安装CUDA工具包:确保你的系统已经安装了适当的CUDA工具包,以便在本地进行CUDA开发。你可以从NVIDIA官方网站(https://developer.nvidia.com/cuda-downloads)下载并安装它。 4. 配置构建任务:在VSCode中,打开终端(选择"终端"菜单中的"新建终端")。在终端中,选择"配置默认构建任务",然后选择"C/C++: nvcc build active file"。这将在.vscode文件夹中创建一个tasks.json文件,并配置用于构建CUDA文件的任务。 5. 创建CUDA文件:在VSCode中,选择"文件"菜单中的"新建文件"。将文件类型更改为"C++",然后将文件扩展名更改为".cu"。 6. 编写CUDA代码:现在你可以在新创建的.cu文件中编写CUDA代码了。确保你的代码包含适当的CUDA头文件和CUDA函数。 7. 构建和调试:按下"Ctrl + Shift + B"(或选择"终端"菜单中的"运行生成任务")来构建你的CUDA代码。如果构建成功,你可以使用VSCode的调试功能来调试你的CUDA程序。 请注意,这些步骤提供了一个基本的框架,以在VSCode中进行CUDA开发。你可能还需要进一步配置和调整以适应你的特定环境和需求。
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