C++学习之模板

C++另外一种编程思维为泛型编程,其主要技术就是模板。

C++提供了两种模板机制: 函数模板类模板

函数模板语法

        函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不确定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>        //T就是下面用来代表的,T可以为任意数据类型

函数声明或者定义         

//使用案例
template<typename T>//用T来代表类型
void math(T a, T b)
{
    //执行的程序
}

    template        声明创建模板

    typename      表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

//例程:输入两个数,分别求出最大值、最小值、加、减、乘、除结果,用模板实现

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T> 
void math(T a, T b)
{
	cout << "最大值 = " << (a > b ? a : b) << endl;
	cout << "最小值 = " << (a > b ? b : a) << endl;
	cout << "加 = " << a+b << endl;
	cout << "减 = " << a-b << endl;
	cout << "乘 = " << a*b << endl;
	cout << "除 = " << a/b << endl;
};

int main()
{
	int a=0, b=0;
	double c=0, d=0;
	cin >> a >> b >> c >> d;
	cout << "int结果:" << endl;
	math(a,b);
	cout << "double结果:" << endl;
	math(c, d);
	return 0;
}

在使用函数模板时有两种方式:

        1、自动类型推导                                        2、显示指定类型

如      math(a,b)就是自动类型推导        math<int>(a,b)就是显示指定类型

(模板使用)注意事项:

        1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用。

        (传入模板的参数,必须一致,也就是同种数据类型

        2、模板必须要确定出T的数据类型,才能使用。

        (如果遇见不需要传入参数,则使用显示指定类型,将数据类型确定,就可以了

普通函数与函数模板的区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

        (int a=10;        char b='c';        math(a,b)可以实现,b会自动转成int在相加)

  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换。

        (同样的上面一样,使用math(a,b)会报错)

  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。

        (如果使用math<int>(a,b)则可以实现相加,只不过把char型转换为前面指定的int)

总结:建议使用显示指定类型方式,调用模板,这样自己可以确定通用类型T

普通函数与函数模板的调用规则

  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,有限调用普通函数。(系统优先调取普通函数)
  • 可以通过空模板参数列表来强调函数模板。(如果函数没有功能,函数模板可以这样写 math<>(a,b) )
  • 函数模板可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。(数据类型与普通函数不匹配,则先使用函数模板)

总结:有了函数模板,就不要用普通函数。

模板的局限性

        模板的通用性并不是万能的,如果传入的数据是数组或者对象,则不知道里面选取那个参数,如果出现特殊数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

就是在重写(把函数重写)一个需要的具体化方式的模板

类模板

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体确定,用虚拟的类型来代表

类模板的语法:

template<typename T>

例程:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class Myname, class Myage>
class Person
{
public:
	Person(Myname Name, Myage Age)
	{
		this->m_Name = Name;
		this->m_Age = Age;
	}
	void show()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "   age:" << this->m_Age << endl;
	}
	Myname m_Name;
	Myage m_Age;
};

int main()
{
	Person<string, int>p1("孙悟空", 20);
	p1.show();
	return 0;
}

类模板和函数模板的区别

  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

        默认参数相当于实在使模板时就确定类型

        如template<class Myname, class Myage = int >        然后在下面使用时,可以不填前面的参数。Person<string>p1("孙悟空", 20);

类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类成员函数创建时机:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参方式。一个有三种传入方式

  • 指定传入的类型        直接显示对象的数据类型(使用最广泛)
  • 参数模块化               将对象的参数变为模板进行传递
  • 整个类模板化           将这个对象类型 模块化进行传递
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class Myname, class Myage>
class Person
{
public:
	Person(Myname Name, Myage Age)
	{
		this->m_Name = Name;
		this->m_Age = Age;
	}
	void show()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "   age:" << this->m_Age << endl;
	}
	Myname m_Name;
	Myage m_Age;
};
//指定传入参数
void printPerson1(Person<string,int> &p)
{
    p.show();
}
//参数模块化
templat<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p)
{
    p.show();
}
//整个类模块化
templat<class T>
void printPerson3(T &p)
{
    p.show();
}
int main()
{
    Person<string,int>p("孙悟空",20);
    printPerson1(p);
    printPerson2(p);
    printPerson3(p);
    return 0;
};

如果想要获取虚拟的类型是什么,就需要用到typeid关键字

cout << "T1类型" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型" << typeid(T2).name() << endl;

类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  • 当子类继承的父类时是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存(将报错)。
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变成类模板
template<class T>
class Base
{
    T m;
};
//普通用法
class Son1 : public Base<int>
{ 
};
//如果想要灵活指定父类中T类型,子类也变成类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
    T1 m_1;
};

int main()
{
    Son1 s1;
    Son2<int,char>s2;   

    return 0;
}

类模板成员函数类外实现

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 Name,T2 Age);
	void show();

	T1 m_Name;
	T2m_Age;
};
//类外实现函数,需要加上模板参数列表。例如template<class T1,class T2>
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 Name, T2 Age)
{
    this->m_Name = Name;
	this->m_Age = Age;
}
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson();
{
    cout << "name:" << this->m_Name << "   age:" << this->m_Age << endl;
}

int main()
{
    Person<string,int>p("Tom",22);
    p.showPerson(0;
    return 0;
};

类模板分文件编写

问题:类模板中成员函数创建时机实在调用的时候,导致文件编写时链接不到。

解决:

解决方式1:直接包含 .cpp源文件

解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp,.hpp是约定的名称,并不是强制。(既将 .h 和 .cpp中的内容写到一起,将后缀名改为 .hpp文件)

person.hpp内容

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 Name,T2 Age);
	void show();

	T1 m_Name;
	T2m_Age;
};
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 Name, T2 Age)
{
    this->m_Name = Name;
	this->m_Age = Age;
}
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson();
{
    cout << "name:" << this->m_Name << "   age:" << this->m_Age << endl;
}

person.cpp内容

#include <iostream>
using namespace std;
#include "person.hpp"

int main()
{
    Person<string,int>p("Tom",22);
    p.showPerson(0;
    return 0;
};

总结:主流的还是第二种方式,将模板成员函数写道一起,并将后缀名改成.hpp

类模板与友元

就是类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现        直接在类内声明友元既可

template<class T1, class T2>
class Person
{
    friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
    {
        cout << p.m_Name << p.m_Age << endl;
    }

public:
	Person(T1 Name,T2 Age)
    {
        this->m_Name = Name;
    	this->m_Age = Age;
    }

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

int main(0
{
    Person<string,int>p("Tom",20);
    printPerson(p);
    return 0;
}

全局函数类外实现        需要提前让编译器知道全局函数的存在

template<class T1, class T2>//让编译器提前知道
class Person;

//全局函数实现类外
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>p)
{
    cout << p.m_Name << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
    friend void printPerson2(Person<T1,T2>p);

public:
	Person(T1 Name,T2 Age)
    {
        this->m_Name = Name;
    	this->m_Age = Age;
    }
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

int main(0
{
    Person<string,int>p("Tom",20);
    printPerson(p);
    return 0;
}

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