鸣人的影分身(分苹果题)(技巧dp)

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。

我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为 M ,他影分身的个数最多为 N

,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?

注意:

影分身可以分配0点能量。
分配方案不考虑顺序,例如:M=7,N=3

,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2)

被视为同一种方案。

输入格式

第一行是测试数据的数目 t

以下每行均包含二个整数 M 和 N

,以空格分开。 输出格式

对输入的每组数据 M 和 N

,用一行输出分配的方法数。 数据范围

0≤t≤20 , 1≤M,N≤10

输入样例:

1 7 3

输出样例:

8

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[25][25],m,n;
int main()
{
    int t,m,n;
    for(m=0;m<=10;m++)
        {
            for(n=0;n<=10;n++)
            {
                if(m<n)a[m][n]=a[m][m]; 
                else if(m==0)a[m][n]=1;
                else if(n==0)a[m][n]=0;
                else a[m][n]=a[m-n][n]+a[m][n-1];
            }
        }
    scanf("%d",&t);
    for(int i=1;i<=t;i++)
    {
        scanf("%d%d",&m,&n);

        printf("%d\n",a[m][n]);
    }
    return 0;
}

这题相当于把n个苹果放入m个盘子当中去

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>

using namespace std;

int f(int x,int y){
    if(x == 0) return 1;//没有苹果,全部盘子为0
    if(y == 0) return 0;//没有盘子,没法放
    if(y > x){//盘子数大于苹果数,至多只能x个盘子上都放一个 
        return f(x,x);
    }
    return f(x - y, y) + f(x, y - 1);//盘子数小于等于苹果数 -> 分类讨论: 有盘子为空,没有盘子为空
//有盘子为空的时候即至少有一个盘子为空,f(x,y-1);没有盘子为空即最少每个盘子都有一个,f(x-y,y)     
}

int main(){
    int t,n,m;//n个苹果分到m个盘子里去,运行盘子为空 
    cin >> t;
    while(t --){
        cin >> n >> m;
        cout << f(n,m) << endl;
    }
    return 0;
}


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