在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。
我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。
影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。
针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。
那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为 M ,他影分身的个数最多为 N
,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?
注意:
影分身可以分配0点能量。 分配方案不考虑顺序,例如:M=7,N=3
,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2)
被视为同一种方案。
输入格式
第一行是测试数据的数目 t
。
以下每行均包含二个整数 M 和 N
,以空格分开。 输出格式
对输入的每组数据 M 和 N
,用一行输出分配的方法数。 数据范围
0≤t≤20 , 1≤M,N≤10
输入样例:
1 7 3
输出样例:
8
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[25][25],m,n;
int main()
{
int t,m,n;
for(m=0;m<=10;m++)
{
for(n=0;n<=10;n++)
{
if(m<n)a[m][n]=a[m][m];
else if(m==0)a[m][n]=1;
else if(n==0)a[m][n]=0;
else a[m][n]=a[m-n][n]+a[m][n-1];
}
}
scanf("%d",&t);
for(int i=1;i<=t;i++)
{
scanf("%d%d",&m,&n);
printf("%d\n",a[m][n]);
}
return 0;
}
这题相当于把n个苹果放入m个盘子当中去
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
int f(int x,int y){
if(x == 0) return 1;//没有苹果,全部盘子为0
if(y == 0) return 0;//没有盘子,没法放
if(y > x){//盘子数大于苹果数,至多只能x个盘子上都放一个
return f(x,x);
}
return f(x - y, y) + f(x, y - 1);//盘子数小于等于苹果数 -> 分类讨论: 有盘子为空,没有盘子为空
//有盘子为空的时候即至少有一个盘子为空,f(x,y-1);没有盘子为空即最少每个盘子都有一个,f(x-y,y)
}
int main(){
int t,n,m;//n个苹果分到m个盘子里去,运行盘子为空
cin >> t;
while(t --){
cin >> n >> m;
cout << f(n,m) << endl;
}
return 0;
}