一、Window对象
1.1 BOM
- BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
- window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
1.2 定时器-延时函数
-
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
-
语法:
-
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
-
清除延时函数:
-
注意点
延时器需要等待,所以后面的代码先执行
每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
<body>
<script>
setTimeout(function(){
console.log('时间到了')
}, 2000)
</script>
</body>
- 两种定时器对比:执行的次数
延时函数: 执行一次
间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
案例:5秒钟之后消失的广告
需求:5秒钟之后,广告自动消失
分析:
①:设置延时函数
②:隐藏元素
<style>
img{
position: fixed;
right: 0;
bottom: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="./images/ad.png" alt="">
<script>
// 1.获取元素
const img = document.querySelector('img')
setTimeout(function(){
img.style.display = 'none'
},5000)
</script>
</body>
1.3 JS 执行机制
经典面试题
输出结果:132
输出结果:132
1.3.1 同步和异步
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
- 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
- 同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。 - 异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 - 同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 - 异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等