第69节 用指针法访问数组元素

一.你将发现一个内幕!

#include <stdio.h>	
#define n 5
int main()
{
	unsigned int a[n] = { 123,5,9,11,33 };
	
	printf("%x\n", a);
	printf("%x\n", &a[0]);

	printf("%d\n", a[0]);
	printf("%d\n", *a);
}
运行结果:
135fd94
135fd94
123
123

结论: 数组名,即数组的地址!数组首元素的地址!

二.掌握内幕之后……

1.数组名为数组首元素的地址,可知

① 定义: int a[10] ; int *p ;

② 等价的赋值 : p=&a[0] <=> p=a;

③ 指针变量赋初值: int *p=&a[0]; <=> int *p=a;

④ 指针引用数组元素: printf("%d %d", *p, *(p+1)) <=> printf("%d %d", a[0], a[1]);

⑤ p+i的意义:p之后第i个单元

2.因数组名等同于指向数组首元素的指针,可知

① 设 int a[10] ; int *p=a ;

② a[i]的地址: &a[i] ; a+i; p+i ;

③ a[i]的值为: * (p+i) , * (a+i) , p[i] ;

④ a[i] , * (p+i) , * (a+i) , p[i] 求解过程:

 先按 (a+i×d) 计算数组元素的地址;(d为数组类型所占字节数)

 再取出此地址所指向的单元的值;

3.引用数组元素的方法

① 下标法 : a[i] , p[i]

② 指针法 : *(a+i) , *(p+i)

三.指针操作数组元素的意义

1.能使目标程序效率提升;

2.另一种操作数组的方法;

四. 实例: 输出数组全部元素的6种方法

1.常规下标法: 最直观

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
}

2.常规指针法

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(a+i));
	}
}

3.间接指针法

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int i;
	int* p;
	for (p=a,i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p+i));
	}
}

4.指针变量法: 效率高

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int* p;
	for (p = a; p < (a + 10); p++)
	{
		printf("%d ", *p);
	}
}

5.指针变量法: 更高效,更有"C味"

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int* p=a;
	while (p < a + 10)
		printf("%d ", *p++);
}

6.指针变量法: 更稳妥/直观

#include <stdio.h>	
int main()
{
	int a[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int* p = a;
	while (p < a + 10)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
}

五.谨慎使用

1.a++为错误写法,在C中数组名默认为指针的常量,不可自增;

2.* (p+10)可能存在越界危险,要谨慎使用;

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