CMakeLists文件的编译

CMakeLists的编译

参考链接

CMakeLists编译原理

​ CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake的编译基本就两个步骤:

1. cmake
2. make

cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake … 表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录。cmake后会生成很多编译的中间文件以及makefile文件,所以一般建议新建一个新的目录,专门用来编译,例如

mkdir build
cd build
cmake ..
make

make根据生成makefile文件,编译程序。

文件路径:

.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

编写CMakeLists.txt

 1 #1.cmake verson,指定cmake版本 
 2 cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
 3 
 4 #2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
 5 PROJECT(test_sqrt)
 6 
 7 #3.head file path,头文件目录
 8 INCLUDE_DIRECTORIES(
 9 include
10 )
11 
12 #4.source directory,源文件目录
13 AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
14 
15 #5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
16 SET(TEST_MATH
17 ${DIR_SRCS}
18 )
19 
20 #6.add executable file,添加要编译的可执行文件
21 ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})
22 
23 #7.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
24 TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)

编译完成结果

├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   │   ├── 3.2.2
│   │   │   ├── CMakeCCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeCXXCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin
│   │   │   ├── CMakeSystem.cmake
│   │   │   ├── CompilerIdC
│   │   │   │   ├── a.out
│   │   │   │   └── CMakeCCompilerId.c
│   │   │   └── CompilerIdCXX
│   │   │       ├── a.out
│   │   │       └── CMakeCXXCompilerId.cpp
│   │   ├── cmake.check_cache
│   │   ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│   │   ├── CMakeOutput.log
│   │   ├── CMakeTmp
│   │   ├── feature_tests.bin
│   │   ├── feature_tests.c
│   │   ├── feature_tests.cxx
│   │   ├── Makefile2
│   │   ├── Makefile.cmake
│   │   ├── progress.marks
│   │   ├── TargetDirectories.txt
│   │   └── test_sqrt.dir
│   │       ├── build.make
│   │       ├── C.includecache
│   │       ├── cmake_clean.cmake
│   │       ├── DependInfo.cmake
│   │       ├── depend.internal
│   │       ├── depend.make
│   │       ├── flags.make
│   │       ├── link.txt
│   │       ├── progress.make
│   │       └── src
│   │           ├── b.c.o
│   │           └── main.c.o
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── Makefile
│   └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

CMakeLists常用命令

cmake_minimum_required

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vBrWIaj5-1635406583475)(C:\Users\admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211028150640409.png)]

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)

**project命令:**用于指定项目的名称

project(BVTest)

**aux_source_directory: ** 将dir目录下的所有源文件的名字保存在变量中

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wuftJoLz-1635406583477)(C:\Users\admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211028150850892.png)]

AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC_List)  //将src下的文件都保存在SRC_List下

**add_executable: **用于指定从源文件中编译出一个可执行文件并且命名为name

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tveDn9vY-1635406583480)(C:\Users\admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211028151036811.png)]

ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${DIR_SRCS})

**add_library: ** 用于从指定源文件中编译出一个lib,命名为name

add_library(Lib ${DIR_SRCS})

**target_link_libraries: ** 添加可执行文件所需要的库

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Core Qt5::Xml Qt5::SerialPort ${OpenCV_LIBS})

**set : **用于设置变量

set(Qt5 DIR D:/Qt5/5.12.6/..)

**unset : **用于移除变量

unset(VAR CACHE)  //移除CACHE

**message : **输出信息

message("hello world")

**include_directories : **设置头文件目录

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

find_path : 用于查找路径,保存在var

find_path(<var> name1[path1..])

find_library : 用于查找lib,保存在var

find_library(<var> name1[path1..])

**find_package :**寻找包

find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Widgets  Sql Xml Charts SerialPort)

**file : **提供了丰富的目录和文件的操作

file(GLOB_RECURSE HDRS include/.*h)
file(GLOB_RECURSE SRCS src/*.cpp)

CmkeLists的基本步骤

my_add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${SRCS} ${HDRS} )

生成可执行文件 注意顺序,不然会有link错误,或未定义的声明

把当前工程目录下的 src 目录的下的所有 .cpp 和 .c 文件赋值给 SRC_LIST

AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src  SRC_LIST)

指定头文件目录

INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

。。。。。

生成可执行文件 注意顺序,不然会有link错误,或未定义的声明

ADD_EXECUTABLE(CMakeFF ./src/ffplay.c ./src/cmdutils.c main.c)
1.1 CMake版本

每个catkin CMakeList.txt文件都必须以需要的CMake版本。

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
1.2 软件包名称

由CMake项目功能指定的包的名称。这里我们制作一个名为robot_brain的软件包。

    project(robot_brain)
1.3 查找相关的CMake包

我们需要使用find_package函数来制定需要找到哪些其他的CMake包来构建我们的项目

    find_package(catkin REQUIRED)

对于find_package来说,有两种不同的表达方式分别为:

    find_package(catkin REQUIRE COMPONENTS nodelet)

或者

    find_package(catkin REQUIRE)

    find_package(nodelet REQUIRE)

对于两者的区别。如果通过了find_package找到了一个包,会创建几个提供有关找到的包的消息的Cmake环境变量。

这些环境变量导出了头文件的位置,源文件的位置,包所依赖的库以及这些库的地址。

<NAME>_FOUND-如果找到库,则设置为true,否则为false

<NAME>_INCLUDE_DIR/_INCLUDE-包导出的路径

<NAME>_LIBRARIES/_LIBS-包导出的库

如果find_package作为catkin的组件(例如第一种方式),这是有好处的。

    find_package(catkin REQUIRE COMPONENTS nodelet)   

这意味着由nodelet导出的include路径,库等也附加到了catkin_变量,这里的变量是上面指示的<NAME>_,反之使用方式二,则路径,库等不会被添加到catkin_变量中。
1.4 设置配置环境
//设置Qt路径
set(Qt5 DIR D:/Qt5.12.6/5.12.6/msvc2015_64/lib/cmake/Qt5/)		//.cmake..
//设置opencv路径
set(OpenCV DIR D:/opencv/cv/opencv/build/)
1.5 指定头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
INCLUDE_DIRECTORIES(./include)
include_directories(./lib)
1.6 可执行目标
要指定可执行目标,我们必须使用add_executable()CMake函数

add_executable(myProgram src/main.cpp  src/some_file.cpp  src/another_file.cpp)

这将构建一个名为myProgram的目标可执行文件,由后面的三个源文件构成。

Qt CMakeLists使用案例

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(BinocularCamera)

set(Qt5_DIR D:/Qt5.12.6/5.12.6/msvc2015_64/lib/cmake/Qt5/)
set(OpenCV_DIR D:/opencv/cv/opencv/build/)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC_SEARCH_PATHS ./FormFile/)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)


#设置工程目录为当前路径
SET(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

function(assign_source_group)
    foreach (_source IN ITEMS ${ARGN})
        if (IS_ABSOLUTE "${_source}")
            file(RELATIVE_PATH _source_rel "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}" "${_source}")
        else ()
            set(_source_rel "${_source}")
        endif ()
        get_filename_component(_source_path "${_source_rel}" PATH)
        string(REPLACE "/" "\\" _source_path_msvc "${_source_path}")
        source_group("${_source_path_msvc}" FILES "${_source}")
    endforeach ()
endfunction(assign_source_group)

function(my_add_executable)
    foreach (_source IN ITEMS ${ARGN})
        assign_source_group(${_source})
    endforeach ()
    add_executable(${ARGV})
endfunction(my_add_executable)


find_package(OpenCV REQUIRED)
find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Widgets  Sql Xml Charts SerialPort )


file(GLOB_RECURSE HDRS include/*.h)
file(GLOB_RECURSE SRCS src/*.cpp)
file(GLOB PREHEADER stdafx.h)

FILE(GLOB UI_FILES "FormFile/*.ui")
QT5_WRAP_UI(PROJECT_UIS_H ${UI_FILES})

include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
include_directories(./thirdparty/include)
link_directories(./thirdParty/lib)
include_directories(.)


my_add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp ${SRCS} ${HDRS}  ${PROJECT_UIS_H} )
#ADD_LIBRARY(${PROJECT_NAME} SHARED  ${SRCS} ${HDRS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}   Qt5::Core  Qt5::Xml Qt5::Sql Qt5::Widgets Qt5::Charts ${OpenCV_LIBS}       
      setupapi  CameraDevices Qt5::SerialPort  )
#控制台窗口隐掉
#Set_Target_Properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES LINK_FLAGS_RELEASE "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup")
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