1.方法重载
定义:方法名相同,参数列表不同
参数列表可以分为数据类型不同和数据个数不同
相同功能,相同名字,只需要不同的参数就可以
2.内存划分
程序定义: 可执行的文件,是一堆命令的集合,是一个静态概念 保存在硬盘中
进程定义 : 就是正在执行的程序,是个动态概念,保存在运行内存中,会按照该程序的设计在内存中一步步执行
运行中的程序 也就是指把硬盘中的可执行文件载入到内存中的,操作系统会开启一个进程,用来保存运行的这个文件
2.1 java的内存划分和管理
java的内存划分分为五大块:1.静态区/方法区 2.VM栈 3.堆内存 4.程序计数器 5.本地方法栈
2.1.1静态区
用来保存我们的程序文件(class),载入到内存之后的class文件保存在静态区中,还有一些静态资源。另外 方法被调用之前 也保存在静态区 , 还有常量池。
2.1.2 VM栈
又叫栈内存 , 用来执行方法,是以栈数据结构为模型创建的一段空间 : 遵循先进后出原则
栈空间 : 就是栈内存,就是以栈数据结构为模型创建的内存空间,叫栈空间
栈帧 : 栈空间中的元素,就是栈帧,比如 弹夹是栈空间的话,子弹就是栈帧
栈底元素 : 第一个放进去的栈帧
栈顶元素 : 最后一个放进去的栈帧
2.1.2.1 栈操作 :
压栈 : 就是指向栈空间中添加栈帧的过程,就是把子弹放到弹夹中,叫压栈
弹栈 : 就是指把栈帧在栈空间中弹出的过程
2.1.3程序计数器
是一块比较小的内存,字节码位置的指示器,比如当前执行到第几行了之类,分支,循环,跳转等
2.1.4本地方法栈
用来执行本地方法,和栈内存一样, 使用 native 修饰的方法, 和我们没关系
2.1.5堆内存
用来保存对象
3.程序的执行流程
1 javac编译 生成class文件
2 java命令 运行
2.1 开启java虚拟机,然后把对应的文件,载入内存中的静态区
2.2 载入之后,JVM自动调用该程序中main方法 ,然后再栈内存开辟main方法栈帧,开始执行
2.3 如果main方法中没有其他方法调用,则执行完结束,销毁即可
2.4 如果main方法中有其他方法调用, 如果是其他类中的方法,则把对应类也会加载到静态区,然后调用该方法
2.5 如果是当前类的 方法,直接在栈内存继续压栈即可
2.6 如果被调用方法中还有其他方法调用的话,则步骤同上
2.7 一直到最后一个压栈的方法执行完,弹栈,然后再依次返回调用处继续执行
2.8 一直到main方法执行完,弹栈,程序销毁
4.递归
递归的定义:在一个方法中,调用自己(我调我自己)
递归的基本思想:递归等价于迭代(循环)
三要素:初始值,终止条件,步长
应用场景:一般树状结构都可以使用递归 例如:文件夹复制,斐波那契额数列,汉诺塔
4.1常见异常
意思是栈内存溢出,爆内存
有两种可能:1 程序有问题,导致死循环了
2 程序没问题,就是装不下了