【C++多态性】定义一个包含两个纯虚函数的几何图形抽象类

在这里插入图片描述
代码如下,题目不难(跟题目相比删减了一些)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Shape
{
public:
	virtual float Area()=0;
	virtual void SetData(float,float=0)=0;
};
//定义三角形 
class Triangle:public Shape
{
	float w,h;//w表示底边长,h表示三角形的高度 
public:
	Triangle(float ww=0,float hh=0)
	{
		w=ww;
		h=hh;
	}
	float Area()
	{
		return w*h/2;
	}
	void SetData(float ww,float hh)
	{
		w=ww;
		h=hh;
	}
};
class Rectangle:public Shape
{
	float w,h;//矩形的长w和宽h
public:
	Rectangle(float ww=0,float hh=0)
	{
		w=ww;
		h=hh;
	}
	float Area()
	{
		return w*h;
	}
	void SetData(float ww,float hh)
	{
		w=ww;
		h=hh;
	} 
};
class Square:public Shape
{
	float s;
public:
	Square(float ss=0)
	{
		s=ss;
	}
	float Area()
	{
		return s*s;
	}
	void SetData(float ss,float=0)
	{
		s=ss;
	} 
};

class Circle:public Shape
{
	float r;
public:
	Circle(float rr=0)
	{	
		r=rr;
	}
	float Area()
	{
		return 3.14*r*r;
	}
	void SetData(float rr,float=0)
	{
		r=rr;
	} 
};

float CalcArea(Shape *s)
{
	return(s->Area());
}
int main()
{
	Triangle t(2.4,1.6);
	Rectangle r(1.8,5.4);
	Square s(6);
	Circle c(2.3);
	cout<<"三角形面积:"<<CalcArea(&t);
	cout<<"\n矩形面积:"<<CalcArea(&r);
	cout<<"\n正方形面积:"<<CalcArea(&s);
	cout<<"\n圆面积:"<<CalcArea(&c);
	cout<<"\n四个图形面积之和:"<<CalcArea(&t)+CalcArea(&s)+CalcArea(&r)+CalcArea(&c); 
}

注意!

(1)一开始我将Circle和Square类中的SetData()函数中的两个参数删成一个参数了,因为我以为Circle和Square类中只有一个数据成员,只用一个参数即可。但是第一次运行的时候出现了报错,后面回头去修改程序,发现基类的Shape中的SetData()函数就已经放了两个float形参,所以下面派生类SetData()函数也应该放两个形参,不然会出错。因为完全不用用到第二个形参,所以第二个形参置0即可!

(2)题目要求参数为Shape类的指针,其实CalcArea()函数还可以这样写:

float CalcArea(Shape &p)
{
	return(p.Area());
}

然后在主函数调用的时候:

CalcArea(r);
CalcArea(c);
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