点云滤波与降噪的常见算法简介


一、前言

点云滤波与降噪是3D点云处理中的重要步骤,主要目的是去除噪声和异常值,提高数据的质量。以下是一些常见的点云滤波与降噪算法的详细介绍,包括相关的处理原理和公式。


二、相关算法

1. 统计滤波 (Statistical Outlier Removal, SOR)

统计滤波是一种常用的去除噪声点的方法,它基于点的局部邻域的统计特性来判断一个点是否为离群点。

算法步骤:

  1. 对于点云中的每一个点 p i p_i pi ,计算其 k k k 个最近邻点。
  2. 计算点 p i p_i pi 与其 k k k 个最近邻的距离的平均值 μ \mu μ 和标准差 σ \sigma σ
  3. 如果点 p i p_i pi 与其邻点的距离大于 μ + α σ \mu+\alpha \sigma μ+ασ α \alpha α 通常取 1 到 2 之间),则认为 p i p_i pi 是离群点,并将其从点云中移除。

公式:

d ( p i , N k ( p i ) ) > μ + α σ d\left(p_i, N_k\left(p_i\right)\right)>\mu+\alpha \sigma d(pi,Nk(pi))>μ+ασ

其中, d ( p i , N k ( p i ) ) d\left(p_i, N_k\left(p_i\right)\right) d(pi,Nk(pi)) 表示点 p i p_i pi 与其 k k k 个邻点的距离, μ \mu μ σ \sigma σ 分别是这些距离的平均值和标准差。

2. 体素化滤波 (Voxel Grid Filter)

体素化滤波通过在空间中创建一个固定大小的网格(体素),并将每个体素内的点简化为体素中心或均值点,从而减少点的数量,同时降低噪声。

算法步骤:

  1. 定义体素的大小,将空间划分成等大小的立方体格。
  2. 对于每个体素,计算体素内所有点的均值位置。
  3. 用计算出的均值位置代替原始的点云数据。

公式:

p new  = 1 N ∑ i = 1 N p i p_{\text {new }}=\frac{1}{N} \sum_{i=1}^N p_i pnew =N1i=1Npi
其中, p n e w p_{n e w} pnew 是新的点位置, p i p_i pi 是体素中的点, N N N 是体素内点的总数。

3. 随机采样一致性算法 (Random Sample Consensus, RANSAC)

RANSAC通常用于识别和去除点云数据中的异常点,尤其是当数据被模型假设(如平面、球面等)支配时。

算法步骤:

  1. 随机选择一组点来拟合模型。
  2. 计算所有点到该模型的距离,根据一个设定的阈值决定哪些点是内点。
  3. 重复上述过程多次,选择内点数最多的模型作为最终模型。
  4. 认为不符合该模型的点为离群点,并予以去除。

公式:

d ( p , M ) < t d(p, M)<t d(p,M)<t

其中, d ( p , M ) d(p, M) d(p,M) 是点 p p p 到模型 M M M 的距离, t t t 是阈值,用于判断点是否为内点。


三、总结

本文介绍了三种常用于3D点云处理的滤波与降噪算法:统计滤波(SOR)、体素化滤波和随机采样一致性算法(RANSAC)。还是不很完善,以后会不断修正。

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