JavaScript知识点(阶段三)
十六. BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化阻止是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
1… BOM的构成
BOM比DOM更大,它包含DOM。
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
- 它是JS访问浏览器的一个接口
- 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
在调用的时候可以省略window,前面的学习对话框属于window对象方法,如alert()、prompt()等
**注意:**window下的一个特殊属性window.name
2. window对象的常见事件
2.1 窗口加载事件
window.onload = function() {}
//
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS、文件等),就调用的处理函数。
注意:
- 有了window.onload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容完全加载完毕,再去执行处理函数。
- window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
- 如果使用addEventListener则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {})
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完毕,不包括样式表、图片、flash等等。
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。
2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function() {}
window.addEventListener("resize",function() {});
window.onresize 是窗口调整大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。
注意:
- 窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
- 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕宽度
3. 定时器
window对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器。
- setTimeout()
- setlnterval()
3.1 setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
- window可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
- 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
3.2 停止setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout() 方法取消了先前通过调用setTimeout() 建立的定时器
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
3.3 setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意:
- window可以省略
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串’函数名()'三种形式。
- 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
3.4 停止setInterval()定时器
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
3.5 this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是调用它的对象。
现阶段,我们先了解一下几个this指向
- 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window )
- 方法调用中谁调用this指向谁
- 构造函数中this指向构造函数的实例
4. JS执行队列
4.1 JS是单线程
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是︰如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
4.2 同步和异步
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务
JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如click、resize等
2、资源加载,如load、error等
3、定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
4.3 JS执行机制
1.先执行执行栈中的同步任务。
⒉.异步任务(回调函数)放入任务队列中。
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop )。
5. location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
5.1 URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL的一般语法格式为︰一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html ?name=andy &age=18#link
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议常用的http,ftp,maito等 |
host | 主机(域名)www.baidu.com |
port | 端口号可选,省略时使用方案的默认端口如http的默认端口为80 |
path | 路径由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
query | 参数以键值对的形式,通过&符号分隔开来 |
fragment | 片段#后面内容常见于链接锚点 |
5.2 location对象的属性
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置整个URL |
location.host | 返回主机(域名)www.baidu.com |
location.port | 返回端口号如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location. hash | 返回片段#后面内容常见于链接锚点 |
5.3 location对象的方法
location对象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5如果参数为true 强制刷新ctrl+f5 |
6. navigator对象
navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match( /(phonelpad|pod| iPhone|iPod| ios|iPad |Android |Mobile|BlackBerry|IEMobile |MQQBrowser| JUC| Fennec|wOSBrowser|BrowserNG | webosl symbian | windows Phone)/i))) {
window . location.href = "";//手机
} else {
window . location.href = "" ;//电脑
}
7. history对象
window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面 |
十七. PC端网页特效
1. 元素偏移量 offset 系列
offset翻译过来就是偏移量,我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等
- 获得元素距离带有定位父元素的位置
- 获得元素自身的大小(宽度高度)
- 注意:返回的数值都不带单位
offset系列常用属性︰
offset系列属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回作为该元素带有定位的父级元素如果父级都没有定位则返回body |
element.offsetTop | 返回元素相对带有定位父元素上方的偏移 |
element.offsetLeft | 返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移 |
element.offsetWidth | 返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位 |
element.offsetHeight | 返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位 |
1.1 offset 与 style 区别
2. 元素可视区 client 系列
client翻译过来就是客户端,我们使用client系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client系列属性 | 作用 |
---|---|
element.clientTop | 返回元素上边框的大小 |
element.clientLeft | 返回元素左边框的大小 |
element.clientWidth | 返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.clientHeight | 返回自身包括padding 、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
2.1 立即执行函数
不需要调用,立马自己能够执行的函数
写法:
(function() {}) ()
(function() {} ())
主要作用︰创建一个独立的作用域。避免了命名冲突问题
3. 元素滚动 scroll 系列
scroll翻译过来就是滚动的,我们使用scroll系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。
scroll系列属性 | 作用 |
---|---|
element.scrollTop | 返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollLeft | 返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位 |
element.scrollWidth | 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 |
element.scrollHeight | 返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位 |