JavaScript知识点(阶段三)

JavaScript知识点(阶段三)

十六. BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window

BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化阻止是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

在这里插入图片描述

1… BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM。

在这里插入图片描述

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是JS访问浏览器的一个接口
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法

在调用的时候可以省略window,前面的学习对话框属于window对象方法,如alert()、prompt()等

**注意:**window下的一个特殊属性window.name

2. window对象的常见事件

2.1 窗口加载事件
window.onload = function() {}
//
window.addEventListener("load",function(){});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS、文件等),就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了window.onload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容完全加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
  3. 如果使用addEventListener则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {})

DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完毕,不包括样式表、图片、flash等等。

如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function() {}
window.addEventListener("resize",function() {});

window.onresize 是窗口调整大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕宽度

3. 定时器

window对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()
  • setlnterval()
3.1 setTimeout()定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  • window可以省略。
  • 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
  • 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
3.2 停止setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用setTimeout() 建立的定时器

注意:

  1. window可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符
3.3 setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串’函数名()'三种形式。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
3.4 停止setInterval()定时器
window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。

注意:

  1. window可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符
3.5 this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是调用它的对象。

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window )
  2. 方法调用中谁调用this指向谁
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

4. JS执行队列

4.1 JS是单线程

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是︰如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4.2 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

异步任务

JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:

1、普通事件,如click、resize等

2、资源加载,如load、error等

3、定时器,包括setInterval、setTimeout等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

4.3 JS执行机制

1.先执行执行栈中的同步任务。

⒉.异步任务(回调函数)放入任务队列中。

3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop )。

5. location对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

5.1 URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL的一般语法格式为︰一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html ?name=andy &age=18#link
组成说明
protocol通信协议常用的http,ftp,maito等
host主机(域名)www.baidu.com
port端口号可选,省略时使用方案的默认端口如http的默认端口为80
path路径由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query参数以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment片段#后面内容常见于链接锚点
5.2 location对象的属性
location对象属性返回值
location.href获取或者设置整个URL
location.host返回主机(域名)www.baidu.com
location.port返回端口号如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location. hash返回片段#后面内容常见于链接锚点
5.3 location对象的方法
location对象方法返回值
location.assign()跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace()替换当前页面,因为记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5如果参数为true 强制刷新ctrl+f5

6. navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if((navigator.userAgent.match( /(phonelpad|pod| iPhone|iPod| ios|iPad |Android |Mobile|BlackBerry|IEMobile |MQQBrowser| JUC| Fennec|wOSBrowser|BrowserNG | webosl symbian | windows Phone)/i))) {
	window . location.href = "";//手机
} else {
    window . location.href = "" ;//电脑
}

7. history对象

window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面

十七. PC端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

offset翻译过来就是偏移量,我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意:返回的数值都不带单位

offset系列常用属性︰

offset系列属性作用
element.offsetParent返回作为该元素带有定位的父级元素如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位
1.1 offset 与 style 区别

在这里插入图片描述

2. 元素可视区 client 系列

client翻译过来就是客户端,我们使用client系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

client系列属性作用
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括padding 、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位
2.1 立即执行函数

不需要调用,立马自己能够执行的函数

写法:

(function() {}) ()
(function() {} ())

主要作用︰创建一个独立的作用域。避免了命名冲突问题

3. 元素滚动 scroll 系列

scroll翻译过来就是滚动的,我们使用scroll系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollHeight返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值