Java设计模式之装饰者设计模式(UML类图分析+代码详解)

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本文将介绍java设计模式之装饰者设计模式

案例引入:

星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):

1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式 咖啡)、Decaf(无因咖啡)

2) 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate

3) 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便

4) 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

方案1-解决星巴克咖啡订单项目

类图分析

1) Drink 是一个抽象类,表示饮料

2) des就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字

3) cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.

4) Decaf 就是单品咖啡, 继承Drink, 并实现cost

5) Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多

6) 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料, 类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

方案2-解决星巴克咖啡订单

前面分析到方案1:因为咖啡单品+调料 组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到Drink类,这样就不 会造成类数量过多。从而提高项目的维护性。

说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 Boolean,表示是否要添加相应的调料。或者是说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 int,表示要添加多少份相应的调料。

方案2-解决星巴克咖啡订单问题分析

1) 方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类

2) 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大

3) 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将hasMilk 返回一个对应int

4) 考虑使用 装饰者 模式

装饰者模式定义

1) 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

2) 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则在下面代码会加以体现。

装饰者模式解决星巴克咖啡订单

 

说明:

1) Drink 类就是前面说的抽象类, Component

2) ShortBlack 就单品咖啡

3) Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)

4) Decorator 的cost 方法 进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格 

说明

1) Milk包含了LongBlack

2) 一份Chocolate包含了(Milk+LongBlack)

3) 一份Chocolate包含了(Chocolate+Milk+LongBlack)

4) 这样不管是什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归方式可以方便的组合和维护。 

代码实现:

package decorator;/* <---这是包名
-*- coding:utf-8 -*-
作者:bob-coding
日期:2022年10月12日11:32
敲码百遍,其意多见!!冲冲冲!!!*/

public class Decorator {
    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
        // 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

        // 1. 点一份 LongBlack
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("费用1=" + order.cost());
        System.out.println("描述=" + order.getDes());

        // 2. order 加入一份牛奶
        order = new Milk(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

        // 3. order 加入一份巧克力

        order = new Chocolate(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

        // 3. order 加入一份巧克力

        order = new Chocolate(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());

        System.out.println("===========================");

        Drink order2 = new DeCaf();

        System.out.println("order2 无因咖啡  费用 =" + order2.cost());
        System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());

        order2 = new Milk(order2);

        System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶  费用 =" + order2.cost());
        System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());


    }
}


//具体的Decorator, 这里就是调味品
class Chocolate extends Decorators {
    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 巧克力 ");
        setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
    }

}

class Soy extends Decorators{

    public Soy(Drink obj) {
        super(obj);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        setDes(" ");
        setPrice(1.5f);
    }

}

class Milk extends Decorators {

    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        setDes(" 牛奶 ");
        setPrice(2.0f);
    }

}

class Decorators extends Drink {
    private Drink obj;

    public Decorators(Drink obj) { //组合
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public float cost() {
        // TODO Auto-generated method stub
        // getPrice 自己价格
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        // TODO Auto-generated method stub
        // obj.getDes() 输出被装饰者的信息
        return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
    }

}

class ShortBlack extends Coffee{

    public ShortBlack() {
        setDes(" shortblack ");
        setPrice(4.0f);
    }
}

class DeCaf extends Coffee {

    public DeCaf() {
        setDes(" 无因咖啡 ");
        setPrice(1.0f);
    }
}

class LongBlack extends Coffee {

    public LongBlack() {
        setDes(" longblack ");
        setPrice(5.0f);
    }
}

class Espresso extends Coffee {

    public Espresso() {
        setDes(" 意大利咖啡 ");
        setPrice(6.0f);
    }
}

class Coffee  extends Drink {

    @Override
    public float cost() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return super.getPrice();
    }
}

abstract class Drink{
    public String des; // 描述
    private float price = 0.0f;
    public String getDes() {
        return des;
    }
    public void setDes(String des) {
        this.des = des;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    //计算费用的抽象方法
    //子类来实现
    public abstract float cost();
}

装饰者模式在JDK应用的源码分析 

Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者,

protected volatile InputStream in; 是一个被装饰者

 

public abstract class InputStream implements Closeable{} //是一个抽象类,即Component

public class FilterInputStream extends InputStream {

        //是一个装饰者类Decorator protected volatile InputStream in //被装饰的对象

}

class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput { //FilterInputStream 子类,

说明:

1. InputStream 是抽象类, 类似我们前面讲的 Drink
2. FileInputStream 是  InputStream 子类,类似我们前面的 DeCaf, LongBlack
3. FilterInputStream  是  InputStream 子类:类似我们前面 的 Decorator 修饰者
4. DataInputStream 是 FilterInputStream 子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等
5. FilterInputStream 类 有  protected volatile InputStream in; 即含被装饰者
6. 分析得出在jdk 的io体系中,就是使用装饰者模式

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