记事本Java用到的知识点
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- 2.
- 文本域与文本框的最大区别就是文本域允许用户输入多行文本信息。在 Swing 中使用 JTextArea 类实现一个文本域,其常用构造方法如下。
- JTextArea():创建一个默认的文本域。
- JTextArea(int rows,int columns):创建一个具有指定行数和列数的文本域。
- JTextArea(String text):创建一个包含指定文本的文本域。
- JTextArea(String text,int rows,int columns):创建一个既包含指定文本,又包含指定行数和列数的多行文本域。
- .JTextArea 类的常用方法如表 1 所示。
- 表1 JTextArea类的常用方法
- 方法名称
- 说明
- void append(String str)
- 将字符串 str 添加到文本域的最后位置
- void setColumns(int columns)
- 设置文本域的行数
- void setRows(int rows)
- 设置文本域的列数
- int getColumns()
- 获取文本域的行数
- void setLineWrap(boolean wrap)
- 设置文本域的换行策略
- int getRows()
- 获取文本域的列数
- void insert(String str,int position)
- 插入指定的字符串到文本域的指定位置
- void replaceRange(String str,int start,int end)
- 将指定的开始位 start 与结束位 end 之间的字符串用指定的字符串 str 取代
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- 3.JFileChooser (Java Swing提供的文件选择对话框)
- 4.在 Java 中,File 类是 java.io 包中唯一代表磁盘文件本身的对象,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,则都可以通过 File 类来完成。 File 类定义了一些方法来操作文件,如新建、删除、重命名文件和目录等。
- 5.
- JMenuBar,菜单栏。菜单栏组件添加到 JFrame 窗口后,在窗口的内容显示区域的顶部出现。实现一个菜单栏主要涉及三种类:
- (1)JMenuBar
- 表示一个菜单栏。
- (2)JMenu
- 表示菜单栏上的一个一级菜单。
- (3)JMenuItem, JCheckBoxMenuItem, JRadioButtonMenuItem
- 表示一级菜单下的一个子菜单项,三者分别表示 普通的子菜单、带复选框的子菜单、带单选按钮的子菜单。
- PS: JMenu 继承自 JMenuItem,所以一个 JMenu 也可以当做是一个二级子菜单项,通过 JMenu 和 JMenuItem 之间的嵌套,可实现多级子菜单效果。
- JMenu、JCheckBoxMenuItem、JRadioButtonMenuItem 均继承自 JMenuItem
- 6.
JLabel
类可以显示文本或图像。通过在显示区域中设置垂直和水平对齐来对齐标签的内容。默认情况下,标签在显示区域中垂直居中。默认情况下,纯文本标签前沿对齐; 默认情况下,仅图像标签水平居中。//原文出自【易百教程】,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请保留原文链接:https://www.yiibai.com/swing/swing_jlabel.html- 7.
- JToolBar,工具栏。
- JToolBar 提供了一个用来显示常用控件的容器组件。
- 对于大多数的外观,用户可以将工具栏拖到其父容器四“边”中的一边,并支持在单独的窗口中浮动显示。为了正确执行拖动,建议将 JToolBar 实例添加到容器四“边”中的一边(其中容器的布局管理器为 BorderLayout),并且不在其他四“边”中添加任何子级。
- 8.GregorianCalendar是一个计算函数,是 Calendar 的一个具体子类,提供了世界上大多数国家/地区使用的标准日历系统。是一种混合日历,可由调用者通过调用 setGregorianChange() 来更改起始日期。
- 9.
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文件过滤器
- JFileChooser可以在对话框中显示文件之前使用文件过滤器,该文件过滤器是应用的一组条件。
- 文件过滤器是FileFilter类的一个对象,它位于javax.swing.filechooser包中。
- FileFilter类是一个抽象类。 我们需要重写accept()和getDescription()方法。
- 当文件选择器要显示文件时,使用文件引用调用accept()方法。 如果accept()方法返回true,则显示文件。 否则,不显示文件。
- 10.
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Java 多线程编程
- Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
- 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
- 这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
- 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
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一个线程的生命周期
- 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
- 下图显示了一个线程完整的生命周期。
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- 新建状态:
- 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
- 当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
- 如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
- 如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态:
- 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
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线程的优先级
- 每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
- Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
- 默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
- 具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
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创建一个线程
- Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
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通过实现 Runnable 接口来创建线程
- 创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
- 为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
- public void run()
- 你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
- 在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
- Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
- Thread(Runnable threadOb,String threadName);
- 这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
- 新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
- void start();
- 11.
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Container 布局容器
- 用于布局的容器组件,方便快速搭建页面的基本结构:
<el-container>
:外层容器。当子元素中包含<el-header>
或<el-footer>
时,全部子元素会垂直上下排列,否则会水平左右排列。<el-header>
:顶栏容器。<el-aside>
:侧边栏容器。<el-main>
:主要区域容器。<el-footer>
:底栏容器。- 以上组件采用了 flex 布局,使用前请确定目标浏览器是否兼容。此外,
<el-container>
的子元素只能是后四者,后四者的父元素也只能是<el-container>
。 -
常见页面布局
- 12.
- text.getDocument().addUndoableEditListener(manager); // 用于获得程序当前有效的文档
- 13.
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JScrollPane
- 当一个容器内放置了许多组件,而容器的显示区域不足以同时显示所有组件时,如果让容器带滚动条,通过移动滚动条的滑块,容器中位置上的组件就能看到。滚动面板JScrollPane能实现这样的要求,JScrollPane是带有滚动条的面板。JScrollPane是Container类的子类,也是一种容器,但是只能添加一个组件。JScrollPane的一般用法是先将一些组件添加到一个JPanel中,然后再把这个JPanel添加到JScrollPane中。这样,从界面上看,在滚动面板上,好像也有多个组件。在Swing中,像JTextArea、JList、JTable等组件都没有自带滚动条,都需要将它们放置于滚动面板,利用滚动面板的滚动条,浏览组件中的内容
- 14.
GraphicsEnvironment
类描述了特定平台上的Java(tm)应用程序可用的GraphicsDevice
对象和Font
对象的集合。GraphicsEnvironment
的资源可能是本地资源,GraphicsEnvironment
可能是远程计算机上的资源。GraphicsDevice
对象可以是屏幕,打印机或图像缓冲区,是Graphics2D
绘图方法的目的地。 每个GraphicsDevice
都有许多与之关联的GraphicsConfiguration
个对象。 这些对象指定可以使用GraphicsDevice
的不同配置。- 15.
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addActionListener
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public void addActionListener(ActionListener l) 添加指定的动作侦听器,以接收发自此按钮的动作事件。当用户在此按钮上按下或释放鼠标时,发生动作事件。如果 l 为 null,则不抛出任何异常,也不执行任何动作。
- 16.
- actionPerformed
- 在swing 开发中,有个接口ActionListener
- 这个接口中有个方法actionPerformed()
- public void actionPerformed(ActionEvent e)
- 这是接口ActionListener里面定义的一个抽象方法,所有实现这个接口的类都要重写这个方法。
- 一般情况下,这是在编写GUI程序时,组件发生“有意义”的事件时会调用这个方法,比如按钮被按下,文本框内输入回车时都会触发这个事件,然后调用你编写的事件处理程序。