S1 : a : =x+y; S2 : b : =a-5; S3 : c : =b+1;
三条语句的存在着前趋关系:S1——>S2——>S3
- 程序顺序执行时的特征
1.顺序性
2.封闭性
3.可再现性
- 程序并发执行
S1 : a :=x+2;
S2 : b :=y+4;
S3 : c :=a+b;
S4 : d :=c+b;
- 程序并发执行时的特征
1.间断性
2.失去封闭性
3.不可再现性
进程的描述:
一般情况下,我们把进程实体简称为进程,例如,所谓创建进程,实质上是指创建进程的PCB;而撤销进程,实质上,是撤销进程的PCB.
(1)进程是程序的一次执行
(2)进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。
(3)进程是具有独立功能的程序在一个数据集上执行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程的实质是:进程是程序的执行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
进程的管理者为:处理机
1.进程控制
2.进程同步
3.进程通信
4.调度(1.作业调度2.进程调度)
进程的数据结构 ---------PCB(进程当然有自己的数据结构啦)
1.作为独立运行基本单位的标志
2.实现间断性运行方式
3.提供进程管理所需要的信息
4.提供进程调度所需要的信息
5.实现与其他进程的同步与通信
PCB的组织方式
(1)线性方式(类似于数据结构中的线性表)
(2)链接方式(类似于数据结构中的链表【取址执行】)
(3)索引方式
进程的创建
(1)申请空白PCB
(2)为新进程分配器运行所需要的资源,包括各种物理和逻辑资源,如内存、文件、I/O设备和CPU时间等。
(3)初始化PCB
(4)如果进程就绪队列能够接纳新进程,就将新进程插入就绪队列
进程的终止
(1)正常结束
(2)异常结束
(3)外接干预
进程的终止过程
引入挂起操作后进程5个基本状态间的转换
引入进程的目的
1.多个程序能并发执行
2.提高资源利用率和系统吞吐量
引入线程的目的
1.减少程序并发执行时所付出的时空开销
2.进一步提高程序并发执行的程度
线程的定义:
线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位
1.调度的基本单位
线程是调度和分派的基本单位.(注意与进程进行区分)
2.并发性
3.拥有资源
进程都是拥有资源的一个独立单位,它可以拥有自己的资源
线程一般不拥有系统资源(也有一点必不可少的资源)。
4.独立性
同一进程中不同线程间的独立性要比不同进程之间的独立性低得
多。
5.系统开销
创建、撤销以至于切换进程时付出的系统开销显著大于创建、撤销、切换线程时的系统开销
6.支持多处理机系统
多个线程并发进行 ,加速了进程的完成。
进程与线程一样都有三个状态
线程控制块
1.线程标识符
2.寄存器
3.线程运行状态
4.优先级
5.线程专有存储器
6.信号屏蔽
7.堆栈指针
线程的实现方式
内核支持线程
用户级线程
三种连接方式
多对一、一对一、多对多模型