【学习笔记】Calman

Calman卡尔门是一款色彩校正软件,本文会对测试显示器时会用到的界面做一个简单的解释说明

1.color space(色彩空间)

在了解具体软件测试前,先解释一下什么是色彩空间?颜色空间是颜色集合的数学表示。三种最常用的颜色模型是:RGB(用于计算机图形学中);YIQ、YUV 或 YCbCr(用于视频系统中);CMYK(用于彩色打印)

1.1 RGB 色彩空间

在RGB分量格式中,三个分量RGB之间是相互独立的,也是独立进行同时传输
在这里插入图片描述
为了更加直观,通过简单的化简公式(X+Y+Z=1),使其变为二维界面,由R、G、B分量构成三位坐标的立体色域空间里的各个坐标点与舌形色域图中的三角形色域存在一一对应关系。一般有sRGB、Adobe RGB和scRGB三种实现类型
在这里插入图片描述
2003年,微软又推出了scRGB色域标准,它大大拓展了色域范围,不仅全部复盖人眼可见的色域范围,还把空间扩展了很多

1.2 YUV 颜色空间(YCrCb)

YUV色彩空间有亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即V),亮度可以计算为红色、绿色和蓝色分量的加权和;色差或色度分量是通过从蓝色和红色中减去亮度而形成的。

RGB与YUV颜色空间的转换的公式
在节目制作过程中,为了保证节目制作的质量,通常会大量采用RGB信号进行计算机处理,而电视设备系统接口都是按照色差分量格式定义的,这就导致两种分量格式之间需要经常进行转换处理。
Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = − 0.147 R – 0.289 G + 0.436 B = 0.492 ( B − Y ) V = 0.615 R – 0.515 G – 0.100 B = 0.877 ( R − Y ) R = Y + 1.140 V G = Y – 0.395 U – 0.581 V B = Y + 2.032 U Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B\\ U = -0.147R – 0.289G + 0.436B =0.492(B-Y)\\ V = 0.615R – 0.515G – 0.100B =0.877(R-Y)\\ R = Y + 1.140V\\ G = Y – 0.395U – 0.581V\\ B = Y + 2.032U Y=0.299R+0.587G+0.114BU=0.147R–0.289G+0.436B=0.492(BY)V=0.615R–0.515G–0.100B=0.877(RY)R=Y+1.140VG=Y–0.395U–0.581VB=Y+2.032U

1.3 PhotoYCC 颜色空间

建立一个与现实设备无关的颜色空间。PhotoYCC和RGB颜色空间之间可以通过公式进行转换。它的颜色模型如下图:
在这里插入图片描述
其余颜色空间请点击蓝色字体

1.4 界面范例

在这里插入图片描述
如图所示,右上角为色域覆盖率,圆圈是实际取色的值,距离方块的标准值有一定的距离,要想知道具体偏了多少,就是接下来的色准测试

2.ColorChecker

在这里插入图片描述

  • 可以看到左上角是色彩偏离图,横坐标是人眼感觉色差的测试单位 Δ \Delta ΔE,越长表示颜色越偏,可以看到是灰阶部分偏离较多
  • 中间的颜色对比条指的是屏幕实际取色和标准值的差别
Δ \Delta ΔE判断
1.6~3.2人眼几乎看不出色彩的差异
3.2~6.5专业人士看可以判别,普通人很难
6.5~13色彩差别可以判别,但色调相同
13~25色调不同
25 以上变为其他颜色

3.GrayScale(灰阶)

在这里插入图片描述

  • Gamma代表给显示器输入图像和输出图像之间的亮度差异,可以理解为屏幕的还原能力,显示器Gamma表示的是表示颜色在不同灰度下的亮度,由亮度数据汇集成一条曲线
  • eg:人眼看100nit和200nit的亮度并不是2倍的关系,人眼觉得0.218的灰度就是0.5的中度灰,那么把0.5的信号做2.2次方计算,得到0.218输出,业界也普遍采用gamma2.2来矫正,但是具体情况具体分析。

该软件还有超级多功能,比如Saturation Sweeps,Screen Unifomity,Color Match,HDR BT2020 Gumut coverage等测试,后续可能会更新

参考

色彩空间(color space)
教你看屏幕色彩测试
HUV色彩空间浅析(有采样介绍)

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