测色理论依据:颜色匹配函数
知识使人进步,理论使人头疼,所以,我们直接上结论(特别提醒,以下说法追求简洁易懂,牺牲了理论严谨性):
颜色本身是人眼的主观感受,通常认为是人眼组织里的三种感光细胞为外界光刺激产生生理、心理作用。
为了把这种刺激效应量化,从而实现颜色的计量测试,促进仪器行业发展,CIE 进行了基于三原色的如下实验:
图中的2少了个圈,其实表示2°视场
该实验的主要成果就是下图的颜色匹配函数,表示人眼三种感光细胞对不同波长光的响应特性,我们称之为颜色匹配函数:
每一种颜色的曲线积分得到一种“刺激值(tristimulus)”,用XYZ分别表示,可以简单理解为光线对人眼三种感光细胞的“刺激”值。具体如下图所示:
我们每天打交道的色坐标,如xy,或 uv都可以通过三刺激值得到:
两种色度计技术介绍
根据前面的颜色理论,如果我们有一个光谱仪(严格的叫法是“光谱辐射度计”),测试到显示器的光谱辐射度值,就可以根据该颜色匹配函数计算得到三刺激值,进而计算出色坐标(xy)和亮度(L)。
由于光谱仪本身结构复杂,体积大,尤其在几十年前,还是使用机械扫描式光谱仪,成本非常高,并不适合推广使用。当然,后来出现基于CCD的快速光谱仪,此为后话,以后再表。
上图即一款经典的光谱色度计,OL750, 目前主要在超高精度测试领域使用,例如计量院所量值传递等。
这种情况下,另一种原理的色度计大行其道,这就是积分式(Integral)色度计。除了本身体积小、成本低外,还具有测试速度快、重复性高的优点。
这种色度计,简单来说,就是采用特殊设计的滤光片,可以对不同波长的光进行选择性衰减,使得仪器整体的光谱响应特性与颜色匹配函数非常接近。
积分式色度计,通常有两种结