I - 免费馅饼-图画详细解析

Description
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:

为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中期中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)

Input
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0 < n < 100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0 <= T < 100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。

Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。

提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

Sample

Input 
6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0
Output 
4

解题思路

如上图所示,以题中所给数据为例,就是先把每秒0~10的位置计数,如果掉饼就标为1,否则为0,比如第三秒时,1,2,3,位置掉了,那么都+1。

输入数据(哪些地方,第几秒掉饼)完毕后,从第二秒的0的位置开始遍历计算,第三秒0,1所在的位置,掉饼数之和,就是第二秒0所在位置下一秒可接到的饼数,然后一次类推,第二秒的1位置,为第三秒1,和2位置,掉饼数之和。

变量表示——DP[t][x],一个二维数组,表示上图,实现转化。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
int n;
int DP[100001][12];//0~10一共需要11个位置,小心越界
int main()
{
    while(cin>>n&&n)
    {
        int x,tend=0,t;
        memset(DP,0,sizeof(DP));


        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d %d",&x,&t);
            DP[t][x]++;//对应位置大饼+1
            if(tend<t)//计算最大时间是多少
            {
                tend=t;
            }
        }



        for(int i=tend-1; i>=0; i--)
        {
            for(int j=0; j<11; j++)

                //特判一下,为0的情况,否则出现DP[i+1][j-1]越界了
                //为0时,只要把0和1位置的相加即可。
                if(j==0)
                {
                    DP[i][j]+=max(DP[i+1][j],DP[i+1][j+1]);
                }
                else
                {
                    //其他情况把所在位置左和右以及本身相加即可,10的时候不会越界限
                    DP[i][j]+=max(max(DP[i+1][j-1],DP[i+1][j]),DP[i+1][j+1]);
                }
        }
        printf("%d\n",DP[0][5]);
    }
    return 0;
}
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