J - 马拦过河卒

关键:处理行列,如何推出递推关系式

Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。

Sample

Input 
6 6 3 3
Output 
6
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <math.h>
using namespace std;

int f[16][16],g[16][16],x,y,m,n;
int main()
{
    scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&x,&y);

    //两个二维数组都置为0
    for(int i=0; i<=n; i++)
    {
        for(int j=0; j<=m; j++)
        {
            f[i][j]=0;
            g[i][j]=0;
        }
    }
    
    
    //定义控制点
    g[x][y]=1;
    g[x-1][y-2]=1;
    g[x-1][y+2]=1;
    g[x+1][y-2]=1;
    g[x+1][y+2]=1;
    g[x-2][y+1]=1;
    g[x-2][y-1]=1;
    g[x+2][y-1]=1;
    g[x+2][y+1]=1;
    
    //初始化行
    for(int i=0; i<=n; i++)
    {
        if(g[i][0]!=1)
        {
            f[i][0]=1;
        }
        else
        {
            for(; i<=n; i++)
            {
                f[i][0]=0;
            }
        }
    }
    //初始化列
    for(int i=0; i<=m; i++)
    {
        if(g[0][i]!=1)
        {
            f[0][i]=1;
        }
        else
        {
            for(; i<=m; i++)
            {
                f[0][i]=0;
            }
        }
    }
    //利用递推关系,求和
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            if(g[i][j]==0)
            {
                f[i][j]=f[i-1][j]+f[i][j-1];
            }
        }
    }
    printf("%d\n",f[n][m]);
    return 0;
}
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