题目
两个人玩取球的游戏。
一共有N个球,每人轮流取球,每次可取集合{n1,n2,n3}中的任何一个数目。
如果无法继续取球,则游戏结束。
此时,持有奇数个球的一方获胜。
如果两人都是奇数,则为平局。
假设双方都采用最聪明的取法,
第一个取球的人一定能赢吗?
试编程解决这个问题。
输入格式:
第一行3个正整数n1 n2 n3,空格分开,表示每次可取的数目 (0<n1,n2,n3<100)
第二行5个正整数x1 x2 … x5,空格分开,表示5局的初始球数(0<xi<1000)
输出格式:
一行5个字符,空格分开。分别表示每局先取球的人能否获胜。
能获胜则输出+,
次之,如有办法逼平对手,输出0,
无论如何都会输,则输出-
例如,输入:
1 2 3
1 2 3 4 5
程序应该输出:
+ 0 + 0 -
再例如,输入:
1 4 5
10 11 12 13 15
程序应该输出:
0 - 0 + +
再例如,输入:
2 3 5
7 8 9 10 11
程序应该输出:
+ 0 0 0 0
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 3000ms
思路:DFS+记忆化搜索
很明显的这是一个递归问题,没次有三种情况,拿n1个,拿n2个,拿n3个。
但是有一点绕弯的地方是:搜索时,因为是两个人博弈,应该调换位置。
因为递归的时候,其实不用计算两个人每次拿多少个,只需要记住两个人当前手里的球是奇数还是偶数。
不记个数,只记奇偶有利于记忆化搜索。用三维数组cache[1000][2][2]
,这样可以大大提高性能。
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class test_01 {
static char[][][] cache=new char[1000][2][2];
private static int[] n;
public static void main(String[] args)
{
Scanner in=new Scanner(System.in);
n = new int[3];
for(int i=0;i<3;i++)
n[i]=in.nextInt();
Arrays.sort(n);
for (int i = 0; i < 5; i++)
System.out.print(dfs(in.nextInt(),0,0)+" ");
}
private static char dfs(int num, int i, int j)
{
boolean ping=false;
char t;
if(num<n[0])
{
if(i==1&&j==0) return '+';
if(i==j) return '0';
else return '-';
}
if(cache[num][i][j]!='\0')
return cache[num][i][j];
for(int k=0;k<3;k++)
if(num>=n[k])
{
t=dfs(num-n[k], j, (i+n[k])&1); //i和j调换位置
if(t=='-')
{
cache[num][i][j]='+';
return '+';
}
if(t=='0')
ping=true;
}
if(ping)
{
cache[num][i][j]='0';
return '0';
}
else
{
cache[num][i][j]='-';
return '-';
}
}
}