过度动画变形详细

本文介绍了CSS3中的transition和animation属性,用于创建过渡和动画效果。transition依赖于事件触发,如鼠标悬停,而animation可自动执行并循环播放。文章还探讨了transform属性,用于元素的变形,包括在X、Y、Z轴上的移动,以及如何利用这些特性实现元素居中、动画效果和视距效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

transition是过度属性,强调过度,他的实现需要触发一个事件(比如鼠标移动上去,焦点,点击等)才执行动画。它类似于flash的补间动画,设置一个开始关键帧,一个结束关键帧。

animation是动画属性,他的实现不需要触发事件,设定好时间之后可以自己执行,且可以循环一个动画。他也类似于flash的补间动画,但是他可以设置多个关键帧(用@keyframe定义)完成动画。


过渡
transition-property属性设置过渡

transition-duration:制定过渡效果的持续时间,单位s/ms

transition-timeing-function:ease 默认值,慢速开始,先加速,在减速,linear 匀速,ease-in 加速运动 ,ease-out减速运动

ease-in-out 先加速 后减速

transition-delay:过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行

 

动画
animation-name属性设置动画

animation-duration:动画执行时间

animation-delay:动画的延时

animation-timing-function:ease-in-out;时序函数

animation-iteration-count :动画执行次数:可选值:次数/infinite无限执行

animation-direction 指定动画运行方向:可选值:

normal,默认值,从from向to运行

reverse 从to向from运行,每次都是这样

 

 

变形


使用transform属性可以使元素变形,设置transformX/Y/Z,使元素在三个坐标轴方向上移动

 

应用一:使不确定大小的元素实现水平居中

设置left top 50%,在设置transfrom:x,y (-50%)可以实现元素水平居中

应用二:设置Y方向的平移变形实现动画效果

设置伪类事件,鼠标移入,使元素y方向偏移,配合阴影实现动画效果

应用三:设置Z方向的视距效果

要想实现z方向的可见效果,必须设置视距perspective:800px;并且要在没有进行旋转的情况下可以完成
 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值