从零开始学习C语言之结构体(鸽了好久所以不知道从哪补齐)

因为各种原因前面的内容鸽了好久,后面会陆续补上,旨在对0基础C语言学习给到帮助。

1.结构体长啥样

1.1结构体定义

struct 结构体名
{
结构体所包含的变量或数组
};
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同

例如1.
struct stu
{
char name[];
int num;
int age;
char group;
float score;
};

2.先定义结构体类型,再定义结构体变量
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu1,stu2;

3.定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct data
{
int day int month;
int year
}time1,time2;

4.直接定义结构体变量
struct
{
char name[20];
char sex;
int num;
float score[3]
}person1,person2;

声明了一个名为stu的结构体,这个结构体中有char类型数组和int型、char型、float型变量。
声明的时候不能初始化
也就是说不能写成
struct stu
{
char name[10]={0,2,3,4};
int num=09630;
int age=19;
char group=3;
float score=80;
};
这样。

1.2结构体数组

所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子:

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5];
//表示一个班有5个人
结构体数组在定义的同时也可以初始化,例如:

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[5] = {
{“Li ping”, 5, 18, ‘C’, 145.0},
{“Zhang ping”, 4, 19, ‘A’, 130.5},
{“He fang”, 1, 18, ‘A’, 148.5},
{“Cheng ling”, 2, 17, ‘F’, 139.0},
{“Wang ming”, 3, 17, ‘B’, 144.5}
};
当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度,如:

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[] = {
{“Li ping”, 5, 18, ‘C’, 145.0},
{“Zhang ping”, 4, 19, ‘A’, 130.5},
{“He fang”, 1, 18, ‘A’, 148.5},
{“Cheng ling”, 2, 17, ‘F’, 139.0},
{“Wang ming”, 3, 17, ‘B’, 144.5}
};
结构体数组的使用也很简单。例如,计算全班学生的总成绩、平均成绩和140分一下的人数:

#include <stdio.h>

struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}class[] = {
{“Li ping”, 5, 18, ‘C’, 145.0},
{“Zhang ping”, 4, 19, ‘A’, 130.5},
{“He fang”, 1, 18, ‘A’, 148.5},
{“Cheng ling”, 2, 17, ‘F’, 139.0},
{“Wang ming”, 3, 17, ‘B’, 144.5}
};

int main(){
int i, num_140 = 0;
float sum = 0;
for(i=0; i<5; i++){
sum += class[i].score;
if(class[i].score < 140) num_140++;
}
printf(“sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n”, sum, sum/5, num_140);
return 0;
}

2.结构体大小计算

1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定:

(1) CPU周期

VS2019中默认8字节对齐

(2) 结构体最大成员(基本数据类型变量)

(3) 预编译指令#pragma pack(n)手动设置,其中n只能填1 2 4 8 16

上面三者取最小的,就是实际对齐单位(这里的“实际对齐单位”是为了方便区分随便取的概念)

2.除结构体的第一个成员外,其他所有的成员的地址相对于结构体地址(即它首个成员的地址)的偏移量必须为实际对齐单位或自身大小的整数倍(取两者中小的那个)。

3.结构体的整体大小必须为实际对齐单位的整数倍。

通过这三个步骤可以正确计算结构体所占字节数。计算下列情况下结构体所占字节数:

第一种情况
struct Student {
char Stu_id[20];
char Stu_name[20];
char Stu_sex[6];
int Stu_age;
};

首先确定实际对齐单位,没有手动设定对齐长度,选择int类型的长度为实际对齐长度为4。在为结构体第一个成员分配了空间之后,对于第二个、第三个char类型成员来说,偏移量是1,截止当前系统为结构体分配了20 + 20 + 6 = 46个字节数;对于第四个int类型成员来说,偏移量是4,所以系统会额外分配2个字节的空间,用以满足第四个成员的起始地址要求。所以,目前结构体已经占用了46 + 2 (额外分配) + 4 = 52字节的空间。判断这个大小是否是实际对齐长度的整数倍,52是4的整数倍,所以student结构体所占用的字节数是52。

第二种情况

struct sdate {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char s_id[10];
char s_name[8];
struct sdate birthday;//嵌套结构体
double grade;
};

对于Student结构体来说,实际对齐单位为8,系统首先为s_id和s_namef分配18个字节的空间,然后进入内嵌结构体sdate中;sdate结构体的实际对齐单位为4,所以起始地址必须为4的整数倍,所以系统在18个字节的基础上又多分配了2个字节用以满足这个要求;系统为sdate结构体分配了12个字节的空间,截至目前一共分配了18 + 2 + 12 = 32个字节的空间,由于grade占8个字节,32又是8的整数倍,所以直接分配8个字节存放grade;一共32 +8 = 40个字节,又因为40是实际对单位8的整数倍,所以最终Student结构体所占用的字节数是40。

第三种情况
struct Student {
const char* name;
int age;
};
struct Student s1;//sizeof(s1)?
struct Student s2 = { “yhping”,20 };//sizeof(s2)?
是由一个char类型指针和一个int类型变量构成,对于s1,由于并没有初始化,所以占4 + 4 = 8字节;对于s2,"yhping"这个字符串并不在栈区分配长度,而是在数据区分配相应的长度,并由指针指向它;整型变量20存储在栈区当中。所以s2的长度仍然是一个指针和一个int变量的长度4 + 4 = 8字节。

3.结构体的使用

3.1访问结构成员

为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。

引用形式:<结构体类型变量名>.<成员名>

注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员

成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

#include <stdio.h>
int main(){
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1;

//给结构体成员赋值
stu1.name = "Tom";
stu1.num = 12;
stu1.age = 18;
stu1.group = 'A';
stu1.score = 136.5;

//读取结构体成员的值
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);

return 0;

}
运行结果:
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1, stu2 = { “Tom”, 12, 18, ‘A’, 136.5 };
不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。

需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

3.2结构作为函数参数

可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。例如:

#include <stdio.h>
#include<string.h>

struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};

void printBook(struct Books book);//函数声明

int main()
{
struct Books Book1;//声明Book1,类型为Books
struct Books Book2;

/* Book1 详述 */
strcpy(Book1.title, "C Programming");
strcpy(Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy(Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
printBook(Book1);
return 0;

}
void printBook(struct Books book)
{
printf(“Book title:%s\n”, book.title);
printf(“Book author:%s\n”, book.author);
printf(“Book subject:%s\n”, book.subject);
printf(“Book book_id:%d\n”, book.book_id);
}
运行结果:

Book title:C Programming
Book author:Nuha Ali
Book subject:C Programming Tutorial
Book book_id:6495407

3.3指向结构的指针

可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似,

定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名;

struct Books *struct_pointer;
定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。例:

struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符,如下所示:

struct_pointer->title;
定义结构体指针的实例:

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { “Tom”, 12, 18, ‘A’, 136.5 };
//结构体指针
struct stu *pstu = &stu1;
也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { “Tom”, 12, 18, ‘A’, 136.5 }, *pstu = &stu1;
注意:结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成

struct stu *p=&stu1;
而不能写成:

struct stu *p=stu1;
注意:结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

struct stu *pstu = &stu;
struct stu *p=stu;

3.4获取结构体成员

通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

(*pointer).memberName

或者:

pointer->memberName

第一种写法中,.的优先级高于*,(pointer)两边的括号不能少,如果去掉括号写成pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了。

第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,这也是->在C语言中的唯一用途。

上面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。

实例:结构体指针的使用

#include <stdio.h>
int main(){
struct{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { “Tom”, 12, 18, ‘A’, 136.5 }, *pstu = &stu1;

//读取结构体成员的值
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);

return 0;

}
运行结果:

Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
示例:结构体数组指针的使用

#include <stdio.h>

struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
}stus[] = {
{“Zhou ping”, 5, 18, ‘C’, 145.0},
{“Zhang ping”, 4, 19, ‘A’, 130.5},
{“Liu fang”, 1, 18, ‘A’, 148.5},
{“Cheng ling”, 2, 17, ‘F’, 139.0},
{“Wang ming”, 3, 17, ‘B’, 144.5}
}, *ps;

int main(){
//求数组长度
int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
printf(“Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n”);
for(ps=stus; ps<stus+len; ps++){
printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
}

return 0;

}
运行结果:

Name Num Age Group Score
Zhou ping 5 18 C 145.0
Zhang ping 4 19 A 130.5
Liu fang 1 18 A 148.5
Cheng ling 2 17 F 139.0
Wang ming 3 17 B 144.5

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