安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 11.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。
但是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。
另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。
为此,我把阿里、腾讯、字节跳动、美团等公司Android性能优化实战整合成了一个PDF文档,由于内容过多的,我先介绍实战部分,之后再介绍理论部分。
在安卓系统中: 当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一 些不太重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低如下。
前台进程
- 处于正在与用户交互的
activity
- 与前台
activity
绑定的service
- 调用了
startForeground()
方法的service
- 正在执行
oncreate()
,onstart()
,ondestroy
方法的service
。
进程中包含正在执行onReceive()
方法的BroadcastReceiver
。
系统中的前台进程并不会很多,而且一般前台进程都不会因为内存不足被杀死。特 殊情况除外。当内存低到无法保证所有的前台进程同时运行时,才会选择杀死某个 进程。
可视进程
- 为处于前台,但仍然可见的
activity
(例如:调用了onpause()
而还没调用onstop()
的activity)。典型情况是:运行activity
时,弹出对话框(dialog
等),此时的activity
虽然不是前台activity
,但是仍然可见。 - 可见activity绑定的
service
。(处于上诉情况下的activity
所绑定的service
)
可视进程一般也不会被系统杀死,除非为了保证前台进程的运行不得已而为之。
服务进程
- 已经启动的service
后台进程
- 不可见的
activity
(调用onstop()
之后的activity
)
后台进程不会影响用户的体验,为了保证前台进程,可视进程,服务进程的运行, 系统随时有可能杀死一个后台进程。当一个正确实现了生命周期的activity处于后台 被杀死时,如果用户重新启动,会恢复之前的运行状态。
空进程
- 任何没有活动的进程
系统会杀死空进程,但这不会造成影响。空进程的存在无非为了一些缓存,以便于 下次可以更快的启动。
本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪! 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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