arduino控制串口屏

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https://www.bilibili.com/video/BV13q4y1P7eH/?spm_id_from=333.999.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=8cc1758b9c4a03107d114588fd3ea06e

      char str[100];
      sprintf(str, "t0.bco=%d", 63488);
      Serial1.print(str);
      sendEnd();
      sprintf(str, "t0.txt=\"NG\"", 63488);
      Serial1.print(str);
      sendEnd();
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您好!对于使用串口屏幕和Arduino进行通信,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经连接好了您的串口屏幕和Arduino。通常,您会将串口屏幕的TX(发送)引脚连接到Arduino的RX引脚,而RX(接收)引脚连接到Arduino的TX引脚。此外,还需要共享一个公共地线(GND)。 2. 在Arduino上下载并安装相应的串口屏幕库。这些库通常由制造商提供,并且会有详细的使用文档和示例代码。 3. 打开Arduino开发环境,并创建一个新的项目。 4. 在项目中导入所需的库。根据您使用的串口屏幕型号和制造商,您需要找到适当的库并将其导入到Arduino项目中。 5. 在代码中初始化串口通信。使用Serial.begin()函数来打开串口通信,并设置波特率以与串口屏幕匹配。 6. 编写代码以发送和接收数据。根据您的需求,可以使用Serial.print()或Serial.write()函数向串口屏幕发送数据,然后使用Serial.read()函数从串口屏幕接收数据。 7. 通过串口发送指令来控制屏幕显示。不同的串口屏幕具有不同的指令集和功能。您可以通过发送特定的指令来控制屏幕的亮度、清除屏幕内容、显示文本等。 8. 通过串口接收数据来获取屏幕的反馈。某些串口屏幕可以向Arduino发送数据,例如触摸屏的坐标或其他传感器数据。您可以使用Serial.read()函数接收这些数据并进行处理。 需要注意的是,以上步骤只是一个基本的指导,具体的操作和代码可能会因不同的串口屏幕型号而有所不同。因此,我建议您参考您所使用串口屏幕的文档和示例代码,以确保正确地进行通信和控制。 希望这些信息能对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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