P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1复制

3 3
*??
???
?*?

输出 #1复制

*10
221
1*1

输入 #2复制

2 3
?*?
*??

输出 #2复制

2*1
*21

说明/提示

对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 1000010
using namespace std;
int a[105][105];
int main()
{
   int n,m;
   cin>>n>>m;
   char temp;
   for(int i=1;i<=n;i++)
    for(int j=1;j<=m;j++)
    {
    	cin>>temp;
    	if(temp=='*') a[i][j]=1;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
{
	for(int j=1;j<=m;j++)
    {
    	if(a[i][j]==1) cout<<"*";
    	else {
    		cout<<a[i+1][j+1]+a[i+1][j]+a[i+1][j-1]+a[i][j+1]+a[i][j-1]+a[i-1][j-1]+a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
		}
	}
	cout<<endl;
}
return 0;
 } 

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