【学习笔记】【Java基础】JAVA 集合-Map

🌟文章中的图很重要

1.接口继承关系和实现

集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set(集)、list(列表包含 Queue)和 map(映射)。

1. Collection:Collection 是集合 List、Set、Queue 的最基本的接口。

2. Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据

3. Map:是映射表的基础接口

2.Map

2.1. HashMap(数组+链表+红黑树)

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。

HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null。

HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导

致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使

HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍

HashMap 的结构。

2.1.1. JAVA7 实现

大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。

1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。

2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75。

3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

2.1.2. JAVA8 实现

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树组成

根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

2.2. ConcurrentHashMap

2.2.1.  Java7 实现

2.2.1.1 Segment 段

ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些。整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。注意,行文中,我很多地方用了“槽”来代表一个segment。

2.2.1.2. 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁)

简单理解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

2.2.1.3. 并行度(默认 16)

concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment 数,怎么翻译不重要,理解它。默认是 16,也就是说 ConcurrentHashMap 有 16 个 Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支持 16 个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的 Segment 上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个 Segment 内部,其实每个 Segment 很像之前介绍的 HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

2.2.2. Java8 实现 (引入了红黑树)

Java8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动,Java8 也引入了红黑树。

ConCurrentHashMap 1.8 相比 1.7的话,主要改变为:

去除 Segment + HashEntry + Unsafe 的实现,
改为 Synchronized + CAS + Node + Unsafe 的实现
其实 Node 和 HashEntry 的内容一样,但是HashEntry是一个内部类。
用 Synchronized + CAS 代替 Segment ,这样锁的粒度更小了,并且不是每次都要加锁了,CAS尝试失败了在加锁。
put()方法中 初始化数组大小时,1.8不用加锁,因为用了个 sizeCtl 变量,将这个变量置为-1,就表明table正在初始化。

2.2.3. Java7 和Java8的差异

博客1:原文链接:https://blog.csdn.net/uuid_857/article/details/137621197

 1.7:ConcurrentHashMap是默认由16个Segment组成的(Segment的数量就是支持并发的量),Segment继承了ReentrantLock,每一个Segment由HashEntry<K,V>数组组成的,这个数组是可以扩容的,每一个HashEntry又是一个链表结构;put数据是根据所存储的key去进去对应计算得到对应的Segment的下标,再对key进行对应计算就可以得到具体的存储位置了;当有线程对Segment进行操作时,会将操作的Segment锁住,其他线程会以自旋的方式尝试争取锁,尝试一定次数后如果还未争取到锁,则会被挂起。在get数据时不用加锁,是通过volatile保证的。

 1.8:是由一个Node数据组成,与HashMap的结构相似,内部是通过Synchronized+CAS+Node的方式对其加锁,锁链表的head节点,不会影响其他元素读写,并非每次操作都会加锁,只有在CAS失败的时候才会加锁。数据的读写查都是通过CAS实现的。

博客2

concurrenthashmap 1.7/1.8_concurrenthashmap1.7和1.8-CSDN博客

2.3. HashTable(线程安全)

Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable

并发性不如ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。

Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用 HashMap 替换,需要线程安全的场合可以用 ConcurrentHashMap 替换。

2.4. TreeMap(可排序)

TreeMap 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用 Iterator 遍历 TreeMap 时,得到的记录是排过序的。

如果使用排序的映射,建议使用 TreeMap。

在使用 TreeMap 时,key 必须实现 Comparable 接口或者在构造 TreeMap 传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常。

2.5. LinkHashMap(记录插入顺序)

LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

3.面试问题

【面试题】HashMap 面试 21 问_hashmap是用node替换entry吗-CSDN博客

3.1.JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何 设计

3.2.Hash冲突的解决办法

3.3.ConCurrentHashMap在1.7和1.8区别​​​​​​​

4.遗留问题

有些感觉疑惑的问题,找了些资料,有冲突点,看了不是很明白。

如果小伙伴有更好的问题答案链接或者自己的见解,请麻烦留言给我,3Q!

4.1  Java7和Java8 差异点HashMap的Entry和Node关系是什么?

【JAVA】Map的遍历方式,Node和Entry的关系_hashmap 中 entry 和 node的关系-CSDN博客

[Java] Node和Entry_hashmap的node和entry区别-CSDN博客

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