一、中断的概念
CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B请求CPU迅速去处理(中断发生);CPU暂时中断当前的工作,转去处理事件B(中断响应和中断服务);待CPU将事件B处理完毕后,再回到原来事件A被中断的地方继续处理事件A(中断返回),这一过程称为中断 。
二、中断源
引起CPU中断的根源,称为中断源。中断源向CPU提出的中断请求。CPU暂时中断原来的事务A,转去处理事件B。对事件B处理完毕后,再回到原来被中断的地方(即断点),称为中断返回。实现上述中断功能的部件称为中断系统。
三、C51中的中断
89C51/52的中断系统有5个中断源 ,2个优先级,可实现二级中断嵌套
各个中断源的电路结构
四、中断响应的条件
CPU响应中断需要同时满足下面的三个条件
1.中断源有中断请求
2.此中断源的中断允许位为1
3.CPU开中断,即EA=1
五、多中断处理
当多个中断来临时,51单片机按照以下优先级原则进行处理
1.优先响应优先级最高的中断请求
2.对于某中断服务,只有优先级比它高的中断请求才能够打断它,与它优先级相等或小于它的优先级的中断请求均不能打断它
注:为了实现第二条原则,中断系统内部设有两个用户不能寻址的优先级状态触发器。其中一个置1,表示正在响应高优先级的中断,它将阻断后来所有的中断请求;另一个置1,表示正在响应低优先级中断,它将阻断后来所有的低优先级中断请求。
六、实例
1.用外部中断0来控制LED灯的开关
#include<reg52.h>
typedef unsigned int u16;
sbit K3=P3^2;
void delay(u16 i)
{
//延时函数
while(i--);
}
void int0init()
{
//设置中断允许函数
IT0=1;
EX0=1;
EA=1;
}
void int0() interrupt 0
{
//响应中断函数
delay(1000); //软件消抖
if(K3==0)
{
P2=~P2;
}
}
void main()
{
P2=0x0f; //设置P2初始值
int0init();
while(1); //循环等待
}
2.用外部中断0来控制数码管循环显示0~f
#include<reg52.h>
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
u16 a=0;
sbit K3=P3^2;
sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;
u8 code smgduan[16]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
void delay(u16 i)
{
while(i--);
}
void int0init()
{
IT0=1;
EX0=1;
EA=1;
}
void int0() interrupt 0
{
delay(1000);
if(K3==0)
{
a=(a+1)%16;
P0=smgduan[a];
}
}
void main()
{
LSA=1,LSB=0,LSC=1;
P0=smgduan[a];
int0init();
while(1);
}