此生不戒多巴胺-冲刺日志(第三天)

此生不戒多巴胺-冲刺日志(第三天)

这个作业属于哪个课程fzusdn
这个作业要求在哪里团队作业—alpha冲刺
团队名称此生不戒多巴胺
这个作业的目标第三天冲刺日志

1、冲刺进度

成员完成任务完成时长所剩时长任务遇到的问题处理方式
廖礼达对开发组完成的细节进行考量,vlog初步制作3小时0天
陈晓宇策划组:完成第一章场景布置5小时0天
黄明煜开发组:设置按钮事件触发逻辑,联通其他组件初步完善事件发生逻辑。6小时0天逻辑无法在按钮按下后自如地产生。在组件对应的逻辑里加上相应跳转附属组件标识。
黄腾策划组:策划讨论后进行任务的分工,规划第二关第二层的具体设计和制作谜题5小时1天因为取材自现实,所以很多设计要结合现实,细节不太清楚去实地考察,就地取材
林俊杰开发组:先将美工提供的现有素材进行场景布置,并尝试了一些功能的具体实现7小时1天功能实现上存在一定问题向别的开发组成员寻求帮助
林俊达开发组:实现人物移动时的动画播放功能6小时0天
梁之琦美工组:绘制组件8.洗衣机相关内容6小时0天
吴方舟美工组:完成洗漱台的绘制5小时0天细节一直没画到点上与策划组讨论进行内容的删减
钱威开发组:开始设计杯子组件二的移动逻辑及状态判定5小时1天
李征涛开发组:设计衣柜锁7小时0天图片无法切换,代码中变量大小写和挂载错节点官方文档+Google

2、会议内容记录

会议内容:将功能和游戏逻辑独立化,最后再汇总

会议过程:

3、Github签入记录及项目运行的截图

廖礼达:

陈晓宇:

黄明煜:

黄腾:

林俊杰:

林俊达:

梁之琦:

吴方舟:

钱威:

李征涛:

项目运行的截图

燃尽图

4、团队成员贡献表

成员贡献程度贡献
廖礼达10%对开发组完成的细节进行考量,vlog初步制作
陈晓宇10%策划组:完成第一章场景布置
黄明煜10%开发组:设置按钮事件触发逻辑,联通其他组件初步完善事件发生逻辑。
黄腾10%策划组:策划讨论后进行任务的分工,规划第二关第二层的具体设计和制作谜题
林俊杰10%开发组:先将美工提供的现有素材进行场景布置,并尝试了一些功能的具体实现
林俊达10%开发组:实现人物移动时的动画播放功能
梁之琦10%美工组:绘制组件8.洗衣机相关内容
吴方舟10%美工组:完成洗漱台的绘制
钱威10%开发组:完成杯子组件二的移动逻辑及状态判定
李征涛10%开发组:设计衣柜锁

5、图表

UML设计中的子用例
时序图
状态图
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