此生不戒多巴胺-冲刺日志(第二天)

此生不戒多巴胺-冲刺日志(第二天)

这个作业属于哪个课程fzusdn
这个作业要求在哪里团队作业—alpha冲刺
团队名称此生不戒多巴胺
这个作业的目标第二天冲刺日志

1、冲刺进度

成员完成任务完成时长所剩时长任务遇到的问题处理方式
廖礼达跟进进度,完善策划规范3小时0天
陈晓宇策划组:完成序章流程及物品需求5小时0天
黄明煜开发组:设置按钮触发颜色变化事件;同时进行组件初步部署和连接。4小时1天有时无法在属性检查界面显示应该赋予的值。是处理器自身问题,必须重开几次
黄腾策划组:进行第一关游戏的具体设计,设计难度不同的解密,并与策划组一起协商看整体的效果7小时2天大家内部意见不统一,初稿被驳回仔细商讨好设计的框架,重新进行第一关的设计
林俊杰开发组:进一步思考台灯逻辑具体功能的实现,其中包括JavaScript和场景的交互、按钮切换的功能以及扩展功能。5小时1天
林俊达开发组:实现场景的镜头跟随功能,实现相机可以跟随人物移动,并且不会超出场景的边界6小时0天初始的时候相机不会跟随人物移动查看官方文档和API手册,最人物和相机的坐标进行一系列处理,解决问题
梁之琦美工组:画布大小确定,比例明确,调整门的大小,补充开门状态,继续绘制组件4.电闸5小时0天电闸配色不太好取取用现实中的电闸配色
吴方舟美工组:绘制洗漱台相关组件5小时0天画的结果和预期有出入与专业同学交流,得到很多绘画技巧
钱威开发组:完善杯子组件一的移动逻辑及状态判定5小时0天
李征涛开发组:设计大门密码锁6小时0天

2、会议内容记录

会议内容:细化人员分配,具体任务分配

会议过程:

3、Github签入记录及项目运行的截图

廖礼达:

陈晓宇:

黄明煜:

黄腾:

林俊杰:

林俊达:

梁之琦:

吴方舟:

钱威:

李征涛:

项目运行的截图

燃尽图

4、团队成员贡献表

成员贡献程度贡献
廖礼达10%跟进进度,完善策划规范
陈晓宇10%策划组:完成序章流程及物品需求
黄明煜10%开发组:设置按钮触发颜色变化事件;同时进行组件初步部署和连接。
黄腾10%策划组:进行第一关游戏的具体设计,设计难度不同的解密,并与策划组一起协商看整体的效果
林俊杰10%开发组:进一步思考台灯逻辑具体功能的实现,其中包括JavaScript和场景的交互、按钮切换的功能以及扩展功能。
林俊达10%开发组:实现场景的镜头跟随功能,实现相机可以跟随人物移动,并且不会超出场景的边界
梁之琦10%美工组:画布大小确定,比例明确,调整门的大小,补充开门状态,继续绘制组件4.电闸
吴方舟10%美工组:绘制洗漱台相关组件
钱威10%开发组:完善杯子组件一的移动逻辑及状态判定
李征涛10%开发组:设计大门密码锁

5、图表

UML设计中的子用例
时序图
状态图
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