C++的命名空间的简单使用

//tmp.cpp
namespace A
{
    typedef int INT;
    typedef char CHAR;
}
//main.cpp
using namespace A;//将命名空间的全部内容都引进来使用
//using A::INT; 只引用命名空间A中的INT

int main()
{
    INT a = 10;
    cout << a <<endl;
    return 0;
}
//命名空间的作用:解决命名重复问题

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C++中,命名空间是一种将全局作用域划分为不同部分的机制,用于避免命名冲突和组织代码。在iOS开发中,常见的命名空间有以下几种: 1. 全局命名空间C++中所有未显式放置于其他命名空间的代码都位于全局命名空间中。在iOS开发中,全局命名空间主要用于定义全局常量、枚举类型和函数等。 2. 标准库命名空间C++标准库中的类、函数和类型定义通常位于std命名空间中。在iOS开发中,如果你使用C++标准库的功能,你需要在代码中使用std::前缀来访问这些定义。 3. 自定义命名空间:为了更好地组织代码并避免命名冲突,你可以创建自己的命名空间。例如,在iOS开发中你可以创建一个自定义的命名空间来包含你的应用程序的所有类和函数。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用自定义命名空间来组织代码: ```cpp // 在头文件中定义命名空间 namespace MyApp { // 在命名空间中定义类 class MyClass { public: void doSomething(); }; } // 在源文件中实现命名空间中的函数 namespace MyApp { void MyClass::doSomething() { // 实现代码 } } // 在其他文件中使用命名空间中的类和函数 int main() { MyApp::MyClass obj; obj.doSomething(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyApp的命名空间,并在其中定义了一个名为MyClass的类和一个名为doSomething的成员函数。在其他文件中,我们可以使用`MyApp::`前缀来访问这些定义。 需要注意的是,在Objective-C和Swift中,通常会使用模块化的方式来组织代码,而不是直接使用C++命名空间。因此,在iOS开发中,你可能会更多地使用Objective-C的命名规范和Swift的模块化机制来组织代码。

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