2021-03-13

如果已执行了语句pointer_1=&a;
(1)&* pointer-1的含义是什么?
"“&”和“”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。
因此,&pointer1与&a相同,即变量a的地址。
如果有:pointer_2 =&
pointer_1 ;
它的作用是将&&(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向口了,而指向了a。
1(2) &a的含义是什么?
先进行&a运算,得a的地址,再进行
运算。即&a所指向的变量,也就是变量a。
&a和pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。
(3) (pointer_1) + +相当于a++。注意括号是必要的,如果没有括号,就成为了pointer_1++,
从附录可知:十和为同一优先级别,而结合方向为自右而左,因此它相当于(pointer 1++)。
由于+在pointer_1的右侧,是“后加”,因此先对pointer1的原值进行*运算,得到a的值,
然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1不再指向a了。

一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址
指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中)
所谓数组元素的指针就是数组元素的地址
reverse//作用使得数组重新倒序排放
用指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素,但在概念上和使用上,多维数组的指针比一维数组的指针要复杂一些

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