安装测试,易用性

安装测试(安装,卸载,升级)

B/S不测试,只测C/S结构和手机app
安装后再次安装---覆盖:如果是新版本,就进行升级,如果是同一软件,要给出提示:修复,卸载,等
卸载后再次安装
升级:打补丁升级:在已有的软件基础上进行补丁包程序的安装
在线升级:先把原来的软件卸载,然后再安装了一个新的软件

易用性

概念:指用户使用软件时是否感觉方便,是交互的适用性,功能性和有效性的集中表现,属于人体工程学范畴
1.易理解
用户能够明白该软件是用来干什么的;用户要理解当前他的操作处理是什么状态,接下来的的正确操作是什么
2.易学习
软件操作手册,在线帮助,初学者教程
3.易操作性
尽可按照用户使用习惯进行设计,例如:APP尽可能的减少手的移动距离
4.吸引性
内容要新颖,界面美观,
5.依从性
国家的法律法规,国际标准,企业标准,行业标准
易用性和UI的区别:
UI测试:用户界面测试,是非常重要的测试内容,影响客户的第一印象
易用性:需要从多个方面进行测试,其中包括界面测试,也就是说易用性测试包含页面测试

加密狗---软件

1.你对服务器快速不断访问,就会拦截(防止服务器快速访问)
2.防止公司的员工把文件带出去(文件加密),不能截屏,乱码,有些公司插上U盘报警,不能安装QQ,不能访问外网,
可以发邮箱

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值