性能测试盲区

一、性能测试注意点

  1. 用jmeter测试时使用BeanShell脚本获取随机参数值,会导致请求时间过长,TPS过低。应改为使用csv读取参数值,记录的TPS会更加准确。
    注:进行性能测试时,应注意会影响请求时间的操作,尽量避免因为测试方法不当影响测试结果。
  2. 进行稳定性测试前,尽量对Jmeter进行减负,避免运行时间过长,导致Jmeter卡死。
    减负方式:
    (1)参数写死或者直接读取csv的数值,减少程序负荷
    (2)并发线程不要设置太高,设置200以下
    (3)“察看结果树”勾选“仅日志错误”,尽可能减少jvm内存使用
    (4)可添加“Simple Data Writer”且保存为csv格式数据
    (5)其他监听组件可以都禁掉,通过保存的数据线下生成图标报告
  3. 注意如果服务重启后,PID会发生变化,通过命令行方式收集CPU、内存使用数据时,要使用最新的PID进行采集:
    ps -ef | grep test 查询进程号,test为服务名关键字
    top -b -d 1 -p 34012 > 1117_log 其中34012为PID,1117_log为需要记录的日志名(不存在会自动新建文档)
  4. 如果勾选了CPU等监听组件,需要先启动代理服务:
    cd …/tmp/ServerAgent-2.2.3
    执行./startAgent.sh
    5.使用jp@gc - PerfMon Metrics Collector性能测试工具时,要在运行压力测试前开启性能监控,否则可能会造成压力测试期间的性能测试数据缺失而造成性能分析不准确。
  5. 进行压力测试时,逐步增加并发量,直至能够明显看出性能瓶颈为止
    二、性能指标分析
    聚合报告各项性能指标
    聚合报告常用指标
    Label 每个JMeter的element(例如 HTTP Request)都有一个Name属性,这里显示的就是Name属性的值
    Samples 请求次数(=线程数循环次数)
    Average 平均响应时间
    Median 中位数,也就是50%用户的响应时间
    90% Line 90%用户的响应时间
    95% Line 95%用户的响应时间
    Min 最小响应时间
    Max 最大响应时间
    Error% 本次测试中出现错误的请求的数量/请求的总数
    Throughput 吞吐量——默认情况下表示每秒完成的请求数(Request per Second)
    KB/Sec 每秒从服务器端接收到的数据量
    接口性能测试指标一般通过标准:
    性能测试指标通过标准
    需满足的并发数
    (举例:每天8W用户访问,平均在线时长10分钟,1天用户24小时内使用系统)
    C = 80000 * 0.166/24=553
    注:0.166为10/60得出 C = nL/T
    C^= C + 3
    根号C
    其中C为平均并发用户数,n为login session的数量,L是login session的平均长度,T是值考察的时间长度
    C^为并发用户数峰值
    需要满足的TPS
    TPS = (8000080%)/(20%86060)=11/sec 根据二八原则:
    20%常用时间,满足80%业务量
    TPS = n80%/(20%活跃时间6060)
    注:活跃时间一般为8小时
    响应时间 根据在并发情况下的响应时间2/5/10原则,最长不能超过10s
    错误率 具体系统具体要求,一般小于万分之一
    缓存命中率 具体系统具体要求,一般大于85%通过
    CPU占用率 70% 好,85% 坏,90%+ 很差
    内存使用率 一般小于80%通过
    如果还有不懂得,我这里整理了一份学习资料和面试资料,想要的发个消息给我,我免费送给你!
    学习资料,面试资料
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StressMark测试软件是一个使用Visual C++编写的,开放源代码的测试工具,可以完成服务程序及重要算法的功能和性能测试,其最主要的功能是模拟多线程或多客户端的自动化压力测试。 我们可以利用StressMark软件完成的典型测试任务包括: 1. 在多线程环境下测试一个软件模块、一段关键算法是否可以正确运行,即代码是否是多线程安全的。 2. 测试一个软件模块、一段关键算法在并发执行时的效率,如每个线程的平均执行时间等。 3. 模拟一个服务程序的多个客户端,测试该服务程序对并发请求的响应是否正确。 4. 模拟一个服务程序的多个客户端,测试该服务程序在并发请求的情况下,对每个客户请求的响应效率。 5. 使用一台或多台高配置的测试计算机(多CPU,大内存),每台计算机上运行一套StressMark,每套StressMark模拟多个客户线程,以此测试服务程序在大压力情况下的响应能力,这一方法甚至可以测出服务程序支持的并发数上限。 因为StressMark软件的源代码是完全开放的,基于这套源代码,你完全可以改造出符合你的特定需求的自动测试程序,使StressMark可以完成更多的测试任务。 相关概念 测试包:用户根据特定测试需求制订的,包含一个或多个不同测试用例及其配置方式的描述性大纲。 测试用例:指对一项特定的测试任务的描述,包括测试目标,输入数据,测试方法,实现代码等。在 StressMark 中,测试用例对应于一段具体的待测试代码,该测试代码由测试者提供,并被嵌入到 StressMark 工程中。测试时,可以对一个测试用例起多个测试客户(线程)同时运行,也就是说,一个测试用例同时可以有多个运行实例。还可以对特定的测试用例指定测试次数,即指定在该测试用例的每个实例中,重复执行多少次测试代码。根据需要,用户也可以指定每两次重复之间的时间间隔。 测试客户:或称测试线程。指测试时某特定测试用例的一个具体的实例。该实例以线程方式运行,并与该测试用例的其他实例同时启动。用户可以在测试包中为每个测试用例配置测试客户(线程)的数目。 测试次数:某特定测试用例的每一个测试客户(线程)中,待测试代码的重复执行次数。用户可以在测试包中为每个测试用例配置测试次数。 间隔时间:某特定测试用例的每一个测试客户(线程)中,待测试代码两次重复执行之间的间隔时间。单位是微秒。间隔时间可以在测试包中指定。 使用指南 1. 使用 Visual C++ 6.0 打开项目 StressMark\StressMark.dsw;或使用 Visual C++ .NET 7.0 打开解决方案 StressMark\StressMark.sln 2. 用Visual C++语言实现一个具体的测试用例类。 所有的测试用例类均应派生于基类 StressCase,必须实现 StressCase 类的 OneStep() 方法,并在 OneStep() 方法中填写测试代码。测试用例类可以选择实现 StressCase 类的 OnInitialize() 和 OnUninitialize() 方法,以完成测试前的初始化和测试后的清理工作。在一个测试客户(线程)中, OnInitialize() 和 OnUninitialize() 方法仅被调用一次; OneStep() 方法被调用的次数取决于测试者在测试包中配置的测试次数。 测试者可以在测试用例类中包含测试所需的中间变量、方法等,但不要使用全局变量或全局资源(因为测试案例是运行在线程环境中)。对于无法使用 Visual C++ 实现的待测试代码(如 Visual Basic 代码),测试者可以先将待测试代码包装成 Visual C++ 可以调用的 ActiveX Automation 组件或动态连接库,再于 OneStep() 方法中编码调用。 一个简单的测试包的例子如下: MyCase1.h #include "stdafx.h" #include "StressCase.h" class MyCase1 : public StressCase { public: DECLARE_DYNCREATE(MyCase1) bool OneStep(CString& strErrorMessage); }; MyCase1.cpp #include "stdafx.h" #include "StressCase.h" #include "MyCase1.h" IMPLEMENT_DYNCREATE(MyCase1, StressCase) bool MyCase1::OneStep(CString& strErrorMessage) { // do som
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