线程池内部是通过队列+线程实现的,当我们利用线程池执行任务的时候:
1.如果此时线程池中线程的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2.如果此时线程池中线程的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放进缓冲队列。
3.如果此时线程池中线程的数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,新建的线程来处理被添加的任务。
4.如果此时线程池中线程的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理任务。
5.当线程池中线程的数量大于corePoolSize,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。