单片机 键盘程序+仿真

#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit jia1=P3^3;
sbit jian1=P3^4;
sbit jia10=P1^0;
sbit jian10=P1^1;
uchar count=0;
uchar code Tab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
void delay(uint del)
{
uint i,j;
for(i=0;i<del;i++);
for(j=0;j<1827;j++);
}


void delay1(void)
{
uchar i;
for(i=0;i<200;i++)
{}
}                        


void Display(uchar k)
{
 P2=0xfd;
 P0=Tab[k/10];
 delay1();
 P2=0xfe;
 P0=Tab[k%10];
    delay1();
    P2=0xff;
}

void keyscan()
{
 if(jia1==0)
 {delay(10);
  if(jia1==0)
  {
   while(!jia1);
   count++;
   if(count>=99)
   count=99;
   }
  }


  if(jia10==0)
  {delay(10);
   if(jia10==0)
   {while(!jia10);
    count=count+10;}
    if(count>=99)
      {count=99;
      }
   }

   if(jian1==0)
   {delay(10);
    if(jian1==0)
     {while(!jian1);
      count--;}
      if(count<0)
      {count=0;
       }
    }

    if(jian10==0)
      {delay(10);
       if(jian10==0)
        {
         while(!jian10);
         count=count-10;}
         if(count<0)
            {count=0;
            }
         }
}e8a19183cfa542368b92d2e2f1018736.png

 

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c语言实现单片机键盘程序 #include "SST89x5x4.H" #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define _Nop() _nop_() unsigned char code Key_Value_Table[16]={0xff,0x00,0x01,0xff,0x02,0xff,0xff,0xff, 0x03,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; void Key_Init(void); unsigned char GetScanKey(void); unsigned char GetKey(void); void LCD_Init(void); void LCD_Init2(void); //void WriteW(uint a); void CheckBF(void); unsigned char Key_ASC2(unsigned char); void WritD(unsigned char); void Delay_ns(int i); void Delay_ms(int ms); unsigned char key; unsigned char key_asc2; unsigned char bKeyUp_Flag; uchar xdata *ptr; //函数功能描述:键盘初始化,将标志位置1; void Key_Init(void) { bKeyUp_Flag=1;//标志(全局变量)位置1 } //函数功能描述:键盘扫描函数,得到键的行列位置; unsigned char GetScanKey(void) { unsigned char key, i, temp; unsigned char xdata * ptr; key=0xff; for (i=1; i<0x10; i<<=1) //i的低4位为行数位,行依次检测 循环4次 { ptr=0x8fff; //数码管位选地址 * ptr =i; temp = * ptr; //取键盘IO口的值 temp &= 0x0f; //屏蔽高四位 if (temp!=0x00) //是否有有效键值 { key = i<<4; //取行数位的值并将其放入返回值高4位 key|=temp; //列数位的值放入返回值低4位 break; } } return key; //返回行位(高四)和列位(低四) } /*函数功能描述:取键值,长按无效; unsigned char code Key_Value_Table[16]={0xff,0x00,0x01,0xff,0x02,0xff,0xff,0xff, 0x03,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}; 说明:计算因子,定义在函数外部。此数组在计算键值的中间过程起作用。比如右下方键按下(行列值为0x88),通过查找数组得到行对应的中间值0x03,列对应的中间值0x03。 */ unsigned char GetKey(void) { unsigned char key, temp; if (!bKeyUp_Flag) //判断标志,是0执行 /*按键程序执行一次后会将bKeyUp_Flag标志位清零,执行此段程序,长按键无效返回无效值,直至按键无效返回无效按键值,置"1"标志位。按键输入恢复有效。屏蔽这部分则长按键有效*/ { key=GetScanKey(); if (key==0xff) //没有按键,置标志位 bKeyUp_Flag=1; else //保持按键 return 0xff; //因为0xff大于15,故为无效键值,实现长按键无效 } key=GetScanKey(); if (key==0xff) //没有按键 return key; else //有按键有效 temp=key; //取键值 Delay_ms(20); //延时20ms 消抖 key=GetScanKey(); //键盘扫描 if(key!=temp) //判断两次键值是否相同,排除干扰信号影响 确认有效信号 { key=0xff; return key; }
单片机矩阵键盘与数码管LCD仿真是通过软件模拟单片机矩阵键盘和LCD显示的过程。在实际的单片机系统中,矩阵键盘是一种常用的输入装置,用于输入数据和控制信号。而LCD是一种广泛应用于嵌入式系统中的显示设备,能够显示文字和数字等信息。 在进行单片机矩阵键盘与数码管LCD仿真时,可以使用虚拟仿真工具,如Proteus等软件。首先,在仿真界面中选择相应的单片机型号,并将矩阵键盘和LCD模块添加到电路图中。 接下来,通过相应的编程语言编写代码,实现矩阵键盘的功能。例如,通过轮询方式或中断方式读取矩阵键盘的按键值,并根据按键值进行相应的处理,如显示在LCD屏幕上或执行特定的操作。 同时,还需要在代码中编写与LCD显示相关的函数,如初始化LCD,设置光标位置,显示字符等。通过调用这些函数,可以将需要显示的信息输出到LCD屏幕上。 在进行仿真时,可以进行实时仿真,通过模拟按键输入,观察LCD屏幕上的显示效果。同时,还可以进行性能仿真,通过模拟大量按键输入和不同情况下的输出,测试程序的稳定性和可靠性。 总之,单片机矩阵键盘与数码管LCD仿真可以帮助开发者在实际系统开发前进行快速验证和调试,提高开发效率和降低开发成本。这种仿真方式具有简单、灵活、高效的特点,是嵌入式系统开发过程中的重要工具之一。

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