struct的基本概念
struct是构造数据类型中的一种,用来表示具有关联的多类数据。在C语言中,单独定义变量无法表现变量之间的关系,比如学生A的姓名,学号,以及成绩,这些变量都可以用单独的变量来表示,但是有一个问题,如何把姓名,学号以及成绩关联起来,让别人知道这是学生A的信息。这些如果仅仅用之前学过的int,char,double等变量是无法体现出来的。于是C语言引入了结构体这一概念,用来把一些单独的变量关联起来。
#include <stdio.h>
//单独的变量,彼此没有联系
char name[10]; //姓名
int id; //学号
double score; //成绩
#include<stdio.h>
//结构体成功把这些独立的变量关联起来了
struct Student
{
char name[10];
int id;
double score;
}; //注意这里有个分号
结构体的声明与初始化
结构体的声明,最简单的声明方式可以类比变量的声明(关键字+变量名),结构体的声明方式开头为struct关键字+结构名。以上面的结构体为例,struct是结构体的关键字,Student是起的结构名,后面用一对 { } 来封装关联的变量,分号是结构体的结束标识。
定义好结构体之后,自然会想到如何去用它。假设我有个学生A,那么我就可以
//只是声明的方式
Student A;//定义了一个结构体变量名A
//声明并初始化的方式
Student A={'XiaoMing',202011,94.8};
当然,还有一种方法是在声明结构体的时候就声明结构体变量名。
struct Student
{
char name[10];
int id;
double score;
} A,B;//声明了A,B两个结构体变量,即A,B两个学生
/*当结构体模板和结构体变量放在一起时,结构名可以不写,但这样就不能在程序其他地方再用这个结构体定义其他结构体变量(学生)了,也就是如果你一开始只声明了A,B两个学生,那么后面这个结构体只用于这两个学生*/
struct
{
char name[10];
int id;
double score;
} A,B;
还有一种就是使用typedef关键字,关于typedef这里不多讲,只需记住它就是用来取小名的。
typedef struct Student
{
char name[10];
int id;
double score;
}stu;//stu就是这个结构体的小名,也就是说,这样声明后,Student和stu指代同一个结构体,两者等价
如果使用了typedef,那么初始化时可以有两种方法:
struct Student A = { 'XiaoMing',202011,94.8 };
//用typedef关键字定义后也可以这样初始化
stu A = { 'XiaoMing',202011,94.8 }; //注意这里不用加上struct
结构体的引用
当我得到了学生A的信息后,自然会想该如何去引用它呢?
结构体使用“."这个运算符来引用结构体成员的变量信息,叫做成员选择运算符或者圆点运算符。
//格式:
//结构体变量名.成员名
//引用学生A的各个变量信息
A.name
A.id
A.score
//引用时还可以重新赋值
A.score=98.8;