Polygon Cruncher——3ds Max减面工具的使用方法

        Polygon Cruncher 是一款三维模型多边形减面优化插件,它可以减少Polygon Cruncher数量,而不会改变它们的外观。即使在高优化率下,也可以保留所有细节。

        下面介绍该插件在3ds Max中的使用方法:

1.下载并安装Polygon Cruncher插件,网上有很多教程,此处不再赘述。

2.打开3ds Max,导入模型,按下键盘上的“7”,查看顶点数和面片数:

3.接下来进行减面操作。

4. 首先,在最右侧工具栏中找到“锤子(实用工具)”的标识,点击“更多”:

        选择实用程序中的“Polygon Cruncher”:

5.点击右侧工具栏的“Pick and optimize object”后,选择要减面的模型,打开插件:

6.插件打开后的页面如下,点击“Windows->Display All Panels”显示减面的操作栏:

7.点击“Compute Optimization”按钮,进行计算优化

        插件会自动统计模型的面片数和顶点数如下:

           

8.通过拉动控制条可压缩模型的顶点数或面片数:

           

9.对比减面前后的模型:面片数量减少,但视觉上效果并未变差

           

 10.点击“Apply”即可应用减面后的效果

 11.在3ds Max中查看减面后效果,如下:

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