12.5 C#基础

一、重载(Overload)和重写(Override)的区别?

  1. 位置范围:重载→同一个类中  重写→父子类之间
  2. 定义方式:重载→方法名相同,参数列表不同  重写→方法名和参数列表都相同,重写父类的方法
  3. 调用方式:重载→相同对象以不同参数调用  重写→不同对象以相同参数调用
  4. 多态时机:重载→编译时  重写→运行时
  5. 访问修饰:重载→无要求  重写→一定要大于被重写的方法的访问修饰符

二、父类的抽象方法必须在子类重写吗?

  1. 子类→普通类,一定要重写父类抽象方法。
  2. 子类→抽象类,不要求一定重写父类方法。

抽象类:不能包含任何实现逻辑,但可以存储变量值。任何从抽象类派生出的子类都必须完全实现所有abstract抽象方法。当想使用类继承,而不需要写出基类默认实现的情况下,可以用抽象类~

在子类中override重写抽象方法。

三、接口和抽象类的区别?

接口:允许在不相关的对象之间扩散

抽象类:保持面向对象编程的单继承结构,同时将类的实现与其蓝图分离。

四、C#中所有引用类型的基类是什么?

  1. 引用类型的基类是System.Object
  2. 值类型的基类是System.ValueType

值类型也隐式继承自System.Object
 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值