4.6 继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
4.6.1 继承的基本语法
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处
普通实现:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//普通实现页面
//java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页,公开课,登入,注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页,公开课,登入,注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
class Cpp
{
public:
void header()
{
cout << "首页,公开课,登入,注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test1()
{
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java java;
java.header();
java.footer();
java.left();
java.content();
cout << "-----------" << endl;
Python python;
python.header();
python.footer();
python.left();
python.content();
cout << "-----------" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
继承实现:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承实现页面
//公共部分
class basepage
{
public:
void header()
{
cout << "首页,公开课,登入,注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心,交流合作,站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "java,python,c++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承好处 : 减少重复代码
// 语法: class 子类 :继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
//Java页面
class Java :public basepage
{
public:
void content()
{
cout << "java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public basepage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class Cpp :public basepage
{
public:
void content()
{
cout << "CPP学科视频" << endl;
}
};
void test1()
{
cout << "java下载视频页面如下:" << endl;
Java java;
java.header();
java.footer();
java.left();
java.content();
cout << "-----------" << endl;
Python python;
python.header();
python.footer();
python.left();
python.content();
cout << "-----------" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
总结:
继承的好处:可以减少重复的代码
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
4.6.2 继承方式
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承方式
//公共继承
class base1
{
public:
int m_a;
protected:
int m_b;
private:
int m_c;
};
class son1:public base1
{
public:
void func()
{
m_a = 10;//父类中的公共权限成员 到子类依然是公共权限
m_b = 10;//父类中的保护权限成员 到子类依然是保护权限
//m_c = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class base2
{
public:
int m_a;
protected:
int m_b;
private:
int m_c;
};
class son2 :protected base2
{
public:
void func()
{
m_a = 10;//父类中的公共权限成员 到子类变为保护权限
m_b = 10;//父类中的保护权限成员 到子类依然是保护权限
//m_c = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class base3
{
public:
int m_a;
protected:
int m_b;
private:
int m_c;
};
class son3 :private base3
{
public:
void func()
{
m_a = 10;//父类中的公共权限成员 到子类变为私有权限
m_b = 10;//父类中的保护权限成员 到子类变为私有权限
//m_c = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class grandson3 :public son3
{
public:
void func()
{
//m_a = 10;//在son3中已经是私有成员了
//m_b = 10;
//m_c = 10;
}
};
void test1()
{
son1 s1;
s1.m_a = 100;
//s1.m_b = 100;//保护权限,类外访问不到
//s1.m_c = 100;
}
void test2()
{
son2 s1;
//s1.m_a = 100;//在son2中变为保护权限 类外访问不到
//s1.m_b = 100;//保护权限,类外访问不到
//s1.m_c = 100;
}
void test3()
{
son3 s1;
//s1.m_a = 100;//在son3中变为私有权限 类外访问不到
//s1.m_b = 100;//在son3中变为私有权限 类外访问不到
//s1.m_c = 100;
}
int main()
{
test1();
test2();
test3();
system("pause");
return 0;
}
4.6.3 继承中的对象模型
**问题:**从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承方式
//公共继承
class base
{
public:
int m_a;
protected:
int m_b;
private:
int m_c;
};
class son:public base
{
public:
int m_d;
};
//利用开发者命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符 c:
//跳转文件路径: cd 具体路径
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名(139然后按下tab键)
void test1()
{
cout << "sizeof son =: " << sizeof(son) << endl;//16
//在父类中所以非静态成员都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了 因此访问不到,但是确实被继承下去了
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
利用工具查看:
打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:
结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到
4.6.4 继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构函数
class base
{
public:
base()
{
cout << "base的构造函数" << endl;
}
~base()
{
cout << "base的析构函数" << endl;
}
};
class son:public base
{
public:
son()
{
cout << "son的构造函数" << endl;
}
~son()
{
cout << "son的析构函数" << endl;
}
};
void test1()
{
base b;
son s;
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
4.6.5 继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构函数
class base
{
public:
base()
{
m_a = 100;
}
void func()
{
cout << "base函数" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "base函数int" << endl;
}
int m_a;
};
class son:public base
{
public:
son()
{
m_a = 200;
}
void func()
{
cout << "son函数" << endl;
}
int m_a;
};
//同名属性
void test1()
{
son s;
cout << "son : " << s.m_a << endl;
cout << "base ; " << s.base::m_a << endl;//如果通过子类对象访问父类成员,需要加作用域
}
//同名函数
void test2()
{
son s;
s.func();
s.base::func();//如果通过子类对象访问父类函数,需要加作用域
//s.func(100);//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数
s.base::func(100);//加作用域可以访问到父类中同名函数
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
- 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
- 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
4.6.6 继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中同名静态成员的处理方式
class base
{
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "base - static void func(int)" << endl;
}
static int m_a;
};
int base::m_a = 100;
class son:public base
{
public:
static void func()
{
cout << "son - static void func()" << endl;
}
static int m_a;
};
int son::m_a = 200;
void test1()
{
son s;
//1.通过对象访问
cout << "通过对象" << endl;
cout << "son m_a= " << s.m_a << endl;
cout << "base m_a= " << s.base::m_a << endl;
//2.通过类名访问
cout << "通过类名" << endl;
cout << "son m_a= " << son::m_a << endl;
cout << "base m_a= " << son::base::m_a << endl;//第一个::表示类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
}
void test2()
{
son s;
//通过对象
cout << "通过对象" << endl;
s.func();
s.base::func();
//通过类名
cout << "通过类名" << endl;
son::func();
son::base::func();//第一个::表示类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
son::base::func(100);//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
4.6.7 多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//多继承语法
//语法: class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
class base1
{
public:
base1()
{
m_a = 100;
}
int m_a;
};
class base2
{
public:
base2()
{
m_a = 200;
m_b = 200;
}
int m_a;
int m_b;
};
class son :public base1, public base2
{
public:
son()
{
m_c = 300;
m_d = 400;
}
int m_c;
int m_d;
};
void test1()
{
son s;
cout << "sizeof son = " << sizeof(son) << endl;
//cout << "m_a= " << s.m_a << endl;//如果没有同名成员就直接就可以
cout << "base 1 m_a= " << s.base1::m_a << endl;
cout << "base 2 m_a= " << s.base2::m_a << endl;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域
4.6.8 菱形继承
菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:
菱形继承问题:
-
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
-
草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
class animal
{
public:
int m_age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键词virtual 变为虚继承
// animal 类称为虚基类
//羊类
class sheep:virtual public animal{};
//驼类
class tuo:virtual public animal{};
//羊驼
class sheeptuo :public sheep, public tuo{};
void test1()
{
sheeptuo s1;
//s1.m_age = 18;//不明确
s1.sheep::m_age = 19;
s1.tuo::m_age = 28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << s1.sheep::m_age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << s1.tuo::m_age << endl;//都只有一份数据了
cout << "st.m_Age = " << s1.m_age << endl;
//这份数据我们知道,只有一份就行了,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
//使用虚继承
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
- 利用虚继承可以解决菱形继承问题