C语言是结构化的程序设计语言,这里的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,我们可以使用if 、 switch 实现分支选择结构,使用 for 、 while 、 do while 实现循环结构。
1、、
一、分支
1、if语句
1.1、if
语法形式
if ( 表达式 )
语句
表达式成立(为真,即结果非0),则语句执行,
表达式不成立(为假,即结果是0),则语句不执行。
因为在C语言中,0为假,非0表示真。
例子:输入一个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);//输入
if(num % 2 == 1)//判断相等
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.1.2、else
语法形式
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
例子:比如判断⼀个数不是奇数,否则那就是偶数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);//输入
if(num % 2 == 1)//判断相等
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
而当分支中包含多条语句时,默认在 if 和 else 语句中都只控制⼀条语句,此时若有第二句话,则独立存在,不管if语句的条件的真假,都会被执行。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
此时不论是大于等于18还是小于18都会输出第二句话。
若要控制两句话,那就要使用{} 将代码括起来, else后也可以跟上大括号
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("不可以早恋哦\n");
}
return 0;
}
1.1.3嵌套的if
if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断
有两种嵌套方式:①if else语句嵌套在else语句中②if else语句嵌套在if语句中
①例:要求输入⼀个整数,判断输入的整数是0,还是正数或者负数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在else语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
这段代码中
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在else语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
其实是if else语句嵌套在else语句中
else
{
if(num > 0)
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
}
②例:输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:非正数。
include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num>0)
{
if(num%2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
else
{
printf("⾮正数\n");
}
return 0;
}
这段代码中if else语句嵌套在if语句中
if(num>0)
{
if(num%2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
1.1.4悬空else问题
多个 if 和 else 出现时,else 总是跟最接近的 if 匹配
例如
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
结果什么都不输出,建议加一下大括号看出else和哪个if匹配
其实是这样,因为默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,所以第一个if控制第二个if了,若第一个if里有一条语句,则是并列关系,会一句一句向下执行,看谁满足
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
若希望else确实和第⼀个if匹配,需带上适当的大括号,第一个大括号不包含else
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
2、关系操作符
C语言用于比较的表达式,称为“关系表达式”(relational expression),里面使用的运算符就称为“关系运算符”(relational operator),共有6个。
> 大于运算符
< 小于运算符
>=大于等于运算符
<= 小于等于运算符
== 相等运算符//c语言中=是赋值,==是 判断相等
!= 不相等运算符
例
#include<stdio.h>
int main()
{
if (x == 3)
{
printf("x is 3.\n");
}
return 0;
}
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表示真假,常⽤于 if 或 while 结构。10 > 5 返回 1 , 5 > 10 返回 0
而C语言中,0表示假,非零表示真。
c语言中=是赋值,==是 判断相等,如果判断一个变量和一个常量是否相等的时候,可以将常量放在等号的左边,这样不会出错。
多个关系运算符不宜连用
如:i < j < k
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 6;
int y = 3;
int z = 5;
if (x < y < z)
{
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
只输出hehe的原因是关系运算符是从左到右计算的
x<y为假,结果为0,0和z比较为真,结果为1.因此下列表达式成立
(i < j) < k
需用&&(并且,与)来使两边同时满足
i < j && j < k
3、条件操作符
也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数
exp1 ? exp2 : exp3
计算逻辑是:如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果
exp1 为假, exp3 计算
可将以下代码改造成条件操作符
原式:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d", &a);
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
修改后:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d", &a);
b = a>5 ? 3 : - 3;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
4、逻辑操作符:&&,||,!
作用:提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,分别是
①! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假):
!作用真变假,假变真
例如果取变量 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真
#include <stdio.h>
int main()
{
int flag = 0;
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
return 0;
}
②&& :逻辑与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)
&& 是⼀个双⽬操作符,有假则为假,两个同时为真,才为真!
例如果我们说月份是3月到5月,是春天
#include<stdio.h>
int main()
{
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
}
if(month >= 3 && month <= 5)需同时满足才成立
③||:逻辑或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)
|| 也是⼀个双⽬操作符,有真则为真,同假才为假
例⼀年中月份是12月或者1月或者2月是冬天
#include<stdio.h>
int main()
{
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
}
if(month == 12 || month==1 || month == 2)一者满足即为真
4.1短路
逻辑运算符特点是它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”
对于&&操作符,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。左边为假时就不计算右边了
if(month >= 3 && month <= 5)
对于||操作符,操作符的左操作数的结果不为0时,就无需执⾏右操作数。左边为真就不计算右边了
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短路求值
5、switch语句
switch语句是另一种分支结构,⼀种特殊形式的 if else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。
语法为:
switch (expression)
{
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,
就执⾏ default 分⽀。
switch 后的 expression 必须是整型表达式
case 后的值,必须是整形常量表达式,可以是字符类型,因为字符本质是ASCII码
例:输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数
if从句
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d",&n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数是0\n");
else if(n%3==1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
改为switch从句
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
1. case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句
switch语句中的break(跳出整个 switch 代码块)
switch 语句也是分支效果的,只有在 switch 语句中使用 break 才能在跳出 switch 语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执行,有可能执⾏其他 case语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。
switch语句中的default:
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏default ⼦句。
例如:打印星期的练习,如果day的输⼊不是1~7的值,如果我们要提示:输⼊错误
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
default:
printf("输⼊错误\n");
break;
}
return 0;
}
星期一至星期五为工作日,星期六和星期日为休息日,输入不是1~7的话为输入错误
在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要顺序是满⾜实际需求的就可以,通常是把 default 子句放在最后处理的。
二、循环
1、while循环
while 语句的语法结构和 if 语句非常相似。
while(判断表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
对比:while语句是可以实现循环效果的
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
printf("hehe\n"); //if后边条件满⾜,打印⼀次hehe
return 0;
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1)
printf("hehe\n"); //while后边的条件满⾜,死循环的打印hehe
return 0;
}
执行判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语句,语句执行完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。
例输入一个正的整数,逆序打印这个整数的每一位例如:
输⼊:1234,输出:4 3 2 1输⼊:5 2 1,输出:1 2 5
n的最低位,可以使⽤n%10的运算,得到的余数就是最低位,去掉n的最低位,找出倒数第⼆位,则使⽤ n=n/10 操作就可以去掉最低位的,循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
while(n)
{
printf("%d ", n%10);
n /= 10;
}
return 0;
}
2、for循环
语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
表达式1用于循环变量的初始化
表达式2用于循环结束条件的判断
表达式3用于循环变量的调整
首先执行表达式1 初始化循环变量,接下来就是执行 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0则执⾏循环语句,循环语句执行完后,再去执行表 达式3 ,调整循环变量,然后再去表达式2的地方执行判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。
整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
while循环和for循环的对比
for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部分⾮常集中,便于代码的维护,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形式上 for 循环要更优一些。
例如在屏幕上打印1~10的值
计算1~100之间3的倍数的数字之和,有多种优化
原代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=1; i<=100; i++)
{
if(i % 3 == 0)
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
优化:如果能直接产⽣3的倍数的数字就省去了多余的循环和判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=3; i<=100; i+=3)
{
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
同理用whilie循环
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int sum = 0;
while(i <= 100)
{
if (i % 3 == 0)
{
sum += i;
}
i++;
}
printf("%d", sum);
return 0;
}
优化
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 3;
int sum = 0;
while(i <= 100)
{
sum += i;
i += 3;
}
printf("%d", sum);
return 0;
}
3、do-while循环
它的语法如下:
do
语句;
while(表达式);
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满⾜就进⼊循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环;而do while 循环则是先直接进⼊循环体,执行循环语句,然后再执行 while 后的判断表达式,表达式为真,就会进行下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。do-while至少得执行一次
例1:在屏幕上打印1~10的值
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i++;
} while (i <= 10);
return 0;
}
例2:输⼊⼀个正整数,计算这个整数是几位数?
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
int cnt = 0;
scanf("%d", &n);
do
{
cnt++;
n /= 10;
} while (n);
printf("%d", cnt);
return 0;
}
4、break和continue语句
使用break和continue,可以在循环执行的过程中,提前终止循环。
break的作用是用于永久的中止循环,只要break被执行,直接就会跳出循环,继续往后执行,此时break 外的第一层循环就中止了,在三种循环结构中类似。
①while循环中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
②for循环中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
③do-while循环中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进行下一次循环的判断。
在 for 循环和 while 循环中有所差异的。而while和do-while循环中作用类似。
while循环中如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成死循环,一直循环判断。
for 循环中 continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。未来当某个条件发生的时候,本次循环无需再执行后续某些操作的时候,就可以使用continue 来实现。
①while循环中的continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;//当i等于5后,就执⾏continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地⽅
//因为这⾥跳过了i = i+1,所以i⼀直为5,程序陷⼊了死循环,一直循环判断
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
死循环,程序仍在运行中
②for循环中的continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
仅跳过了i==5之后的printf
③do-while循环中的continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
死循环,程序仍在运行中
5、循环的嵌套
将while , do while , for循环这三种循环结合在一起使用时称为循环嵌套,可以更好的解决问题
例:找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上(素数⼜称质数,只能被1和本身整除的数字)
正确做法:试除法:判断i是否为素数,需要拿2~i-1之间的数字去试除i,需要产⽣2~i-1之间的数字,如果2~i-1之间有数字能整除i,则i不是素数,如果都不能整除,则i是素数,
注:判断这个数不是素数以后,没必要再往后除了,直接使用break跳出循环了
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200的数字
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for (j = 2; j < i; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;//如果flag是0,则不是素数,中止了,此时来到if,不满足不打印
break;
}
}
if (flag == 1)// 如果经过循环后未发现flag变为0,仍然是1,说明是素数
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
个人错误写法:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int n = 0;
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
for (n = 2; n < i; n++)
{
if (i % n != 0)
printf("%d ", n);
break;
}
}
return 0;
}
显然,每次n%i != 0时就会跳出内层for循环,相当于只是算了不被2整除的数
相当于将break放在if括号外面,即第一次循环就被打断了,而放里面则是满足了i%j ==0了才会被打断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200的数字
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for (j = 2; j < i; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
}
break;
}
if (flag == 1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
素数改进方法:
1、可以发现偶数不是素数,因此,外层循环从101开始每次加2即可
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200之间不是偶数的数字
for (i = 101; i <= 200; i +=2)//不考虑偶数
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~i-1之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for (j = 2; j < i; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;//如果flag是0,则不是素数,中止了,此时来到if,不满足不打印
break;
}
}
if (flag == 1)// 如果经过循环后未发现flag变为0,仍然是1,说明是素数
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
2、可以发现若数字i一定可由两个数相乘得到,假设为a,b,即i=a*b,a和b中至少有一个数字<=√i,
因此每次只除以2~根号i为止即可,需加上库函数sqrt()即开方,使用头文件math.h
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i = 0;
//循环产⽣100~200之间不是偶数的数字
for (i = 101; i <= 200; i +=2)//不考虑偶数
{
//判断i是否为素数
//循环产⽣2~√i之间的数字
int j = 0;
int flag = 1;//假设i是素数
for (j = 2; j <= sqrt(i); j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;//如果flag是0,则不是素数,中止了,此时来到if,不满足不打印
break;
}
}
if (flag == 1)// 如果经过循环后未发现flag变为0,仍然是1,说明是素数
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
6、goto语句
goto 语句可以实现在同⼀个函数内跳转到设置好的标号处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使用一次 goto 即可,而无需使用多次break,但是goto语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执行流程
例:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;//此时直达next标号处,跳过了下一个printf
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("第一层");
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("第二层");
int n = 0;
for (n = 0; n < 5; n++)
{
scanf("%d", &n);
if (n==6)
goto error;
printf("第三层");
}
}
}
error:
printf("跳出来了");
return 0;
}
补充:
1、strcmp函数是C语言中的字符串比较函数,用于比较两个字符串的大小。
str字符串,cmp比较
需包含头文件<string.h>
if(strcmp(a,"你好")==0)即输入的a和字符串你好相等的时候,才能进分支结构。
2、随机数生成
①rand函数
使用rand函数是可以生成随机数的,rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
int rand (void);
伪随机指,第一次运行中产生的数字是相对随机的,但是接下来几次运行程序生成的结果和第⼀次⼀模⼀样。
原因是因为它不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算⽣成的随机数,每次运行程序时rand函数生成随机数的默认种子是1,因此想要生成不同的随机数,需要让种子是变化
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
②srand函数
用来初始化随机数的生成器的
void srand (unsigned int seed);
可以通过先调用srand函数,再调用rand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生随机数的时候的种⼦,使得种子变化时每次⽣成的随机数序列也相应变化。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand(2);//默认种子是1
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
③time函数
time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time_t time (time_t* timer);
//timer 是指针类型time_t*的指针变量
正常传送地址过去,
//若是不想使用这个参数
只要他的返回值,用NULL空指针就可以
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。若timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。 time函数的时候需要包含头文件:time.h
因此,想要生成不同的随机值,在调用srand函数的参数seed时使用time函数返回时间戳,再调用rand函数即可
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
每次运行程序随机数都不一样,这里srand函数是不需要频繁调用的,⼀次运行的程序中调用⼀次就够了,不然会由于程序执行的速度过快,每次都调用,时间戳没变。
若要生成a~b的随机数
a + rand()%(b-a+1)//%b-a+1的值的到的余数是0~b-a,b-a+1得到的余数是a~b