指针的进阶
在学习指针进阶之前,我们先回顾一下指针的概念:
- 指针就是个变量,用来存放地址的,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
- 指针的运算。
接下来,我们继续探讨指针的进阶部分。
1.字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'b';
printf("%c", ch);//可以更改成b
return 0;
}
还有一种使用方式如下:
int main()
{
char* p = "abcdef";//把字符串首字符a的地址,赋值给了p
//指针在32位平台上是4个字节,字符串的内容肯定不能全部存放进去
const char* p = "abcdef";
*p = 'w';//常量字符串不能被更改,程序会报错
printf("%s", p);
return 0;
}
代码const char* p = “abcdef”;
特别容易让人以为是把字符串 abcdef 放到字符指针 p 里了,但是本质是把字符串 abcdef 首字符的地址放到了p中。
一道关于字符指针的面试题
int main()
{
const char* p1 = "abcdef";
const char* p2 = "abcdef";
//abcdef\0 是常量字符串,放在内存中的只读数据区,不能被更改
//所以在内存中存一份就够了,然后大家去指向它
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
//创建数组需要在内存中开辟一块连续的空间
//比较的地址不是内容
if (p1 == p2)
{
printf("p1==p2\n");//p1==p2
}
else
{
printf("p1!=p2\n");
}
if (arr1 == arr2)
{
printf("arr1==arr2\n");
}
else
{
printf("arr1!=arr2\n");//arr1 != arr2
}
return 0;
}
这里p1和p2指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以arr1和arr2不同,p1和p2相同。
2. 指针数组
指针数组是一个存放指针的数组。
//指针数组 - 是数组,是用来存放指针的数组
int arr[5]; 整型数组 int int int int int
char ch[5]; 字符数组 char char char char char
int* arr2[6]; 存放整型指针的数组 int* int* int* int* int* int*
char* arr3[5];存放字符指针的数组 char* char* char* char* char*
那指针数组能用它来做什么呢?
可以用指针数组模拟实现一个二维数组。
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
//*(p+i) --> p[i]
//printf("%d ", *(parr[i] + j));
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整型指针: int * pint; 能够指向整型数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
数组指针 - 指针 - 指向数组的指针
整型指针 - 指向整型的指针
字符指针 - 指向字符的指针
int main()
{
int* p1[10];//指针数组
int(*p2)[10];//数组指针
//解释:p2先和*结合,说明p2是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
return 0;
}
小练习
char* arr[5] = { 0 };//指针数组
char* (*pc)[5] = &arr;//取指针数组的地址放在数组指针中
3.2 &数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10] = { 0 };
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int(*p2)[10] = &arr;
//p2的类型是int(*)[10]
//int(*)[10] p2;//err 这种写法语法上不支持
// 类型 + 变量
//整型指针是用来存放整形的地址
//字符指针是用来存放字符的地址
//数组指针是用来存放数组的地址
printf("%p\n", arr);//int* - 类型
printf("%p\n", arr + 1);//4
printf("%p\n", &arr[0]);//int* - 类型
printf("%p\n", &arr[0] + 1);//4
printf("%p\n", &arr);//int(*)[10] - 类型
printf("%p\n", &arr + 1);//40
int sz = sizeof(arr);//40
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
数组名通常表示的都是数组首元素的地址
但是有两个例外
1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,这里的数组名表示的依然是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址。
3.3 数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:
不常用的写法
int main()
{
//一般都这么写
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//int (*p)[] = &arr;
//这么写是不行的
//int (*)[0] int (*)[10]
//这么写很麻烦,没有必要
int(*p)[10] = &arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(*p + i));//p是指向数组的指针,*p其实就相当于数组名,数组名又是首元素的地址
//所以*p本质上是数组首元素的地址
}
return 0;
}
数组指针的使用,一般常见于二维数组。
void print1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//二维数组的首元素是一行也就是一维数组,传参是用数组指针来接收
void print2(int(*p)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
//printf("%d ", *(*(p + i) + j));
//*(p+i) == p[i]
//*(p[i]+j) == p[i][j]
printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
print1(arr, 3, 5);
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:
int arr[5]; 整型数组
int* parr1[10]; 整型指针数组
int(*parr2)[10]; 整型数组指针
int(*parr3[10])[5]; 存放整型数组指针的数组
//parr3先和[10]结合,说明parr3是个数组,有10个元素,
//每个元素的类型是int(*)[5],是数组指针,
//是指向有5个元素,每个元素是int类型的数组
//所以parr3是一个存放整型数组指针的数组
4. 数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int* arr)//ok
{}
void test2(int* arr[20])//ok
{}
void test2(int** arr)//ok 一级指针用二级指针接收
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
//数组名是首元素地址
test(arr); //首元素是int类型,首元素地址是int*类型
test2(arr2);//首元素是int*类型,首元素地址是int**类型
}
4.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//err
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//err 一级指针
{}
void test(int* arr[5])//err 指针数组
{}
void test(int(*arr)[5])//ok 数组指针
{}
void test(int** arr)//err 二级指针
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
//二维数组的数组名,表示首元素的地址,其实是第一行的地址
//第一行是一个一维数组,只能用数组指针接收
}
4.3 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
思考:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
int main()
{
int a = 10;
int* ptr = &a;
int arr[10];
test1(&a);
test1(ptr);
test1(arr);
char ch = 'a';
char* p = &ch;
char str[10];
test2(&ch);
test2(p);
test(str);
return 0;
}
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char** p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char* pc = &c;
char** ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);
return 0;
}
5.函数指针
//数组指针 - 指向数组的指针
//函数指针 - 指向函数的指针
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 20;
printf("%d\n", a);
int arr[5] = { 0 };
//&数组名 - 取出的是数组的地址
int(*p)[5] = &arr;//数组指针
//数组名 - 取出的的是数组首元素的地址
//&函数名 - 取出的是函数的地址
printf("%p\n", Add);
printf("%p\n", &Add);
//对于函数来说,&函数名和函数名都是函数的地址
//函数没有首元素,所以函数名也是函数的地址
int (*pf)(int, int) = &Add;
int (*pf1)(int, int) = Add;
int ret = (*pf)(2, 3);
int ret1 = (***pf)(2, 3);
int ret2 = pf(2, 3);
//不写(*)也可以,写多个也可以,目的是为了便于理解
//要是写的话一定要带(*),先对pf进行解引用,否则pf就先和后面的(2,3)先结合了,就变成了*5了
//pf也是函数的地址,也可以像函数调用那样,Add(2,3);,pf(2,3);也可以。
//但是定义的时候(*)不能省略,表示pf是指针
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", ret1);
printf("%d\n", ret2);
return 0;
}
阅读两段有趣的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
typedef unsigned int uint;
//typedef void(*)(int) pf_t;这么写是不行的
typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pf_t
int main()
{
//代码1
(*(void (*)())0)();
//0是int类型,void(*)()是函数指针类型
//以上代码是一次函数调用,调用的是0作为地址处的函数。
//1.把0强制类型转换为:无参,返回类型是void的函数的地址
//2.调用0地址处的这个函数
//也可以这么写((void(*)())0)();
//代码2
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
//可以拆开理解
//void(*)(int) signal(int, void(*)(int));
//signal是函数名,以上代码是一次函数声明
//声明的signal函数的第一个参数类型是int,第二个参数的类型是函数指针,
//该函数指针指向的函数参数类型是int,返回类型是void,signal函数的返回类型
//也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数类型是int,返回类型是void。
//上面看着不好理解
//可以这么写
pf_t signal(int, pf_t);
return 0;
}
函数指针的用途
写一个计算器
加法 减法 乘法 除法
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("****** 1.Add 2.Sub *****\n");
printf("****** 3.Mul 4.Div *****\n");
printf("****** 0.exit *****\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
case1 case2 case3 case4 部分代码冗余太多
可以使用函数指针来改进
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("****** 1.Add 2.Sub *****\n");
printf("****** 3.Mul 4.Div *****\n");
printf("****** 0.exit *****\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//这种使用函数指针,不直接调用函数,而是通过函数指针传参,
//在特定的条件下调用不同函数来进行响应,这种函数叫做回调函数
//下面还会详细介绍
void calc(int (*pf)(int, int))//用函数指针来接收
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
6. 函数指针数组
把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。
int main()
{
//函数指针
int (*p)(int, int);
//函数指针数组
int (*parr[5])(int, int);
return 0;
}
函数指针数组的用途:转移表
还是用计算器的例子来体现
上面我们用了函数指针来改进计算器,这次我们用函数指针数组来改进。
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("****** 1.Add 2.Sub *****\n");
printf("****** 3.Mul 4.Div *****\n");
printf("****** 0.exit *****\n");
printf("******************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
//函数指针数组
//以后如果增加功能的话,例如
//x & y
//x | y
//x ^y
//x >> y
//x << y
//x && y等等
//只需要在函数指针数组上增加函数就可以了
//不需要再写很多case语句了
int (*pfarr[])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >= 1 && input <= 4)//改下边界数值即可
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pfarr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
7. 指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
int main()
{
//函数指针数组
int (*pfarr[5])(int, int);
//指向函数指针数组的指针
int (*(*ppfarr)[5])(int, int) = &pfarr;
//int (*pfarr[5])(int, int)
//可以在原代码的基础上进行更改
//可以拆开理解
//(*ppdarr)是个指针
//(*ppfarr)[5]有5个元素
//每个元素的类型是个int (*)(int, int)函数指针
return 0;
}
8. 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
冒泡排序
只能排序整型类型
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
int j = 0;
int flag = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz; i++)
{
flag = 1;
//每趟比较的次数
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag)//flag为1说明数组是有序的,没有进行交换
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 8,9,0,1,2,3,4,5,6,7 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
而库函数qsort,这个函数可以排序任意类型的数据。
#include <stdlib.h>
//库函数qsort,这个函数可以排序任意类型的数据
void qsort(void* base, //要排序数据的起始位置
size_t num, //待排序数据元素的个数
size_t width, //待排序数据元素的大小(单位是字节)
int(__cdecl* compare)(const void* elem1, const void* elem2)//函数指针 - 比较函数
);
//__cdecl 函数调用约定
//简化
void qsort(void* base, //要排序数据的起始位置
size_t num, //待排序数据元素的个数
size_t width, //待排序数据元素的大小(单位是字节)
int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)//函数指针 - 比较函数也是回调函数
);
void*的用途
int main()
{
int a = 10;
char* p = &a;//int*
//这么写是错误的,类型不兼容
//这时候就可以使用void*
void* pv = &a;
//void*是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址
//void*是无具体类型的指针,所以不能解引用操作,也不能+-整数
return 0;
}
使用qsort函数排序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//比较2个整型元素
//e1指向一个整数
//e2指向另外一个整数
// >0 ==0 <0
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
//qsort默认排升序
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
//降序
//return *(int*)e2 - *(int*)e1;
}
void test1()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
struct stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
//strcmp >0 ==0 <0
return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
}
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return (((struct stu*)e1)->age) - (((struct stu*)e2)->age);
}
void test2()
{
struct stu s[] = { {"zhangsan",20},{"lisi",15},{"wangwu",25} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
int main()
{
test1();//比较整型数据
test2();//比较结构体数据
return 0;
}
使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//比较2个整型元素
//e1指向一个整数
//e2指向另外一个整数
// >0 ==0 <0
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
//qsort默认排升序
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
//降序
//return *(int*)e2 - *(int*)e1;
}
struct stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
//strcmp >0 ==0 <0
return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
}
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return (((struct stu*)e1)->age) - (((struct stu*)e2)->age);
}
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1,const void* e2))
{
int i = 0;
int j = 0;
int flag = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz; i++)
{
flag = 1;
//每趟比较的次数
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width) > 0)
{
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
flag = 0;
}
}
if (flag)//flag为1说明数组是有序的,没有进行交换
break;
}
}
void test3()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
void test4()
{
struct stu s[] = { {"zhangsan",20},{"lisi",15},{"wangwu",25} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
int main()
{
test3();//比较整型数据
test4();//比较结构体数据
return 0;
}