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前言
`本文主要讲解指针的相关知识
1、字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*
一般使用:
还有一种指向常量字符串,用法如下:
- 注意:
这里不是把字符串 hello bit 放到字符指针pstr 里了,本质是把字符串hello bit
. 首字符的地址:h
放到了pstr
中。
🦄一道有意思的面试题:
解析:
str3
和str4
指向是同一个常量字符串,C/C++会把常量字符串单独存放到一个内存区域(静态内存区),当多个指针同时指向它时,起始指向的是同一块内存空间。但是相同的常量字符串去初始化数组时,不同的数组要开辟不同的内存块。所以str1
和str2
不同,str3
和str4
相同
2、指针数组
从名字上理解,指针数组是一个数组,是存放指针的。
3、数组指针
3.1 数组指针的定义
从名字上理解,数组指针是一个指针,指向的是一个数组。
- 1:[]的优先级高于*,p1先和[]结合,故p1首先是一个数组,数组有10个元素,每个元素是int*型,故p1是指针数组!
2:p2先和*结合,故首先p2是一个指针,指针指向一个数组,数组有10个元素,每个元素是int型。故p2是数组指针!!
3.2 &数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr
和 &arr
分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr
表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中&arr
的类型是:int(*)[10]
,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1
相对于 &arr
的差值是40
3.3 数组指针的使用
例如:打印二维数组
void print(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", (*(arr + i))[j]);
}
printf("\n");
}
}
//使用数组指针打印二维数组
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print(arr,3,5);
return 0;
}
我们知道数组名表示数组的首元素地址,而是二维数组的首元素是二维数组的第一行,所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址,可以数组指针来接收。
也可以另一种写法:
🦄分析下列代码的意义:
int arr[5]; //是数组。数组有5个元素,每个元素是int型
int* parr1[10]; //是指针数组。数组有10个元素,每个元素是int*型
int(*parr2)[10]; //是数组指针。指针指向一个数组,数组有10个元素,每个元素是int型。 指针 parr2的类型为int (*)[10]
int(*parr3[10])[5]; //parr3先和[]结合,说明parr3是一个数组。把parr3[10]去掉后剩下的就是数 组里面的元素类型。每个元素的类型为素组指针int (*)[5]
//int (*)[5]是一个数组指针,指向的数组有五个元素,每个元素为int型
4、数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
数组传参的两种形式:
- 总结:
-
一位数组传参
- 1:一维数组接收(大小可以省略)
2:一维指针接收
- 1:一维数组接收(大小可以省略)
-
一维指针数组传参
- 1:一维指针数组接接收
- 2:二级指针接收
-
4.2 二维数组传参
总结:二维数组传参
1:可以用二维数组接收。函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
2:可以用数组指针接收,二维数组传参传的是首元素地址。二维数组的首元素是第一行,故传的是第一行的地址,是一个数组指针
4.3 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
思考:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
比如:
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr) //二级指针接收
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n; //p=&n
int** pp = &p; //pp=&pp
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
思考:
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
1:二级指针
2:指针数组
5、函数指针
指向函数的指针
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
运行结果:
上面这两个地址都是 test 函数的地址,即test=&test。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
🦄分析下列代码的意义:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
第一个代码
将0当作一个地址强类型转换成函数指针类型(void ()()),再解引用,调用该函数,该函数无参数
第二个代码
signal先和()结合,signal是一个函数。函数有两个参数,一个是int,一个是void()(int)函数指针类型,该函数指针指向的函数有一个int型参数,返回值为void。
将signal去掉,剩下的void (*)(int)是一个函数指针,该函数指针指向的函数有一个int型参数,返回值为void型
有一个东西可以让这个函数可以更好的理解有一个函数typedef叫做重命名函数
6、函数指针数组
6.1 函数指针数组的定义
定义:函数指针数组,每个返回值相同,以及参数类型相同的函数可以放在一个函数指针数组。
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[10])();
parr1
先和[]结合,说明parr1
是数组,数组有10个元素。将parr1[10]
去掉剩下的就是数组内容
数组内容是int (*)()
是一个函数指针。
6.2 函数指针数组的用途
函数指针数组的用途:转移表
例子:计算器(普通版本)
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("****1.add 2.sub ***\n");
printf("****3.mul 4.div ***\n");
printf("****0.exit ***\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
case 1:
printf("请输入要计算的数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入要计算的数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入要计算的数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入要计算的数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
default:
printf("输入有误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
每一个switch case语句都重复输入输出,代码十分冗余
使用函数指针数组
//转移表
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("****1.add 2.sub ***\n");
printf("****3.mul 4.div ***\n");
printf("****0.exit ***\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int (*p[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div }; //函数指针数组
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else if (input > 0 && input <= 4)
{
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
7 指向函数指针数组的指针
本质是指针,指向的是一个数组,数组里面的元素是函数指针
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
8 回调函数
定义:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把A函数的地址(指针)通过参数传给B函数,当B函数调用这个指针时候,这个指针就指向了A函数,则A函数就是一个函数指针。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
8.1 qsort()
函数的定义
功能简介:可以对任何数据进行指定方式的排序
🦍qsort()
函数的使用:分别按照名字和年龄排序下面的结构体数据
//qsort排序结构体数据
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
//按照名字
int cmp_by_name(const void* s1, const void* s2)
{
return strcmp(((struct Stu*)s1)->name, ((struct Stu*)s2)->name);
}
//按照年龄
int cmp_by_age(const void* s1, const void* s2)
{
return ((struct Stu*)s1)->age - ((struct Stu*)s2)->age;
}
int main()
{
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",20},{"lixi",28},{"wangwu",10} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
//qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_by_name);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_by_age);
return 0;
}
8.2 用冒泡排序的底层逻辑模拟qsort()函数
🦊原本的冒泡排序(只能排序整型)
//冒泡排序(升序)
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//每趟的过程
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
//比较
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印
void print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,3,5,2,4,8,6,7,9, };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
print(arr, sz);
return 0;
}
🦊使用冒泡排序模拟qsort()
//交换,一个字节一个字节交换
void swap(char* buf1, char* buf2,int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char temp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = temp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int (*cmp)(const void*, const void*))
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//每趟的过程
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
//比较
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//交换
swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
//按照名字
int cmp_by_name(const void* s1, const void* s2)
{
return strcmp(((struct Stu*)s1)->name, ((struct Stu*)s2)->name);
}
//按照年龄
int cmp_by_age(const void* s1, const void* s2)
{
return ((struct Stu*)s1)->age - ((struct Stu*)s2)->age;
}
int main()
{
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",20},{"lixi",28} ,{"wangwu",10} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_by_name);
return 0;
}
以上就是指针的全部内容了,记得一键三连,兄弟们!