前端canvas——五子棋小游戏开发

这估计是最后一篇了,终于是修复了部分bug——隔一个空格能够胜利的bug,并且添加了部分样式。

其他bug目前还没有找到,找到再说吧。

大部分代码请见:

用canvas实现五子棋小游戏icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_54066656/article/details/140552576?spm=1001.2014.3001.5501

这里面最重要的,就是胜利代码的逻辑了。

别的样式都可以自定义,根据自己所学的知识进行自定义即可。

下面给出我自己的一些自定义设置以及完善:

首先就是,一进入到网页就提示你是否选择新游戏。

这个可有可无,看你喜不喜欢花里胡哨的东西。

然后就是提示,下棋子的提示,上图上层第二个黑点左侧有白色虚线圆框。

这个做起来还是蛮有难度的,喜欢的可以去挑战一下自己。

下面这个也是跟上面这个是一样的:

悄咪咪说一句,这个也是我看了B站大佬视频里面的样式,我才开始弄的。

我一开始以为后续会教你如何实现,但是没有,只教了模糊。

快乐啪一下没了,于是乎就花了亿点时间去实现了,整体还是蛮简单的。

最后就是游戏胜利的画面,我根据颜色来进行了深度定制。

比方说,黑方胜利了,那就使用黑色背景,如果是白方胜利了,那就采用白色背景。 

这部分还是很简单的,建议自己动手尝试。

悄咪咪说一句,你可以使用第一张图里面提供的DOM元素进行~

这就是以上所有内容,感谢你的阅读,咱们下棋整活再见。 

整活:

有能力的,可以加个AI对战。

有心情的,可以换个校对方法,压缩代码。

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