量子计算与量子信息之量子隐形传态

本文深入探讨量子隐形传态,解释其原理,展示理论推导与量子线路,并通过模拟实验验证。量子隐形传态利用量子纠缠与经典信息传递量子态,但不涉及物质或能量的传输,且无法用于超光速通信。文中还介绍了关键的贝尔态和CNOT门,以及量子线路的搭建方法。最后强调,量子隐形传态遵循经典信息传输速度限制,不违反量子不可克隆定理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

量子计算与量子信息之量子隐形传态


虽然之前也有介绍过量子隐形传态,我们希望单独写一篇博文来更加具体的描述量子隐形传态。

在这里插入图片描述

一、量子隐形传态简介

  • 量子隐形传态(Quantum teleportation),又称量子遥传、量子隐形传输、量子隐形传送、量子远距传输或量子远传,是一种利用分散量子缠结与一些物理讯息(physical information)的转换来传送量子态至任意距离的位置的技术。是一种全新的通信方式。它传输的不再是经典信息而是量子态携带的量子信息,在量子纠缠的帮助下,待传输的量子态如同经历了科幻小说中描写的“超时空传输”,在一个地方神秘地消失,不需要任何载体的携带,又在另一个地方神秘地出现。

  • 必须说明的是,量子遥传并不会传送任何物质或能量。这样的技术在量子信息与量子计算上相当有帮助。然而,这方式无法传递传统的资讯,因此无法使用在超光速的通讯上面。量子遥传与一般所说的瞬间移动没有关系–量子遥传无法传递系统本身,也无法用来安排分子以在另一端组成物体。

二、理论推导与证明

首先我们进行线路的绘制以及相关理论的推导,这里由于公式较多,而且键盘的话,敲起来不是非常方便,于是呢,我们就采用手写的方法实现证明以及推导的过程:

(注意输入端是最低位哦。)

量子线路以及推导过程如下所示:

图片1、、、、、

在这里插入图片描述

图片2、、、、、

在这里插入图片描述

以上就是对于量子隐形传态的推导啦,注意最上面的线是最低位,最下面的线是最高位,这一点搞错的话就会出现下面的错误(放在这里提醒一下大家):

图片3、、、、、

在这里插入图片描述

然后,对于上面使用到的Bell态以及CNOT门我们给出一下的说明:

Bell态以及CNOT门的说明:

图片4、、、、、

在这里插入图片描述

图片5、、、、、

在这里插入图片描述

三、搭建模拟的量子线路

结果对不对,我们需要使用实验的方法来进行证明。

电路图如下所示:

在这里插入图片描述
可以参考如下网址的电路:

https://algassert.com/quirk#circuit={%22cols%22:[[%22Bloch%22],[%22Zt%22],[%22Yt%22],[%22X^t%22],[1,%22H%22],[1,%22%E2%80%A2%22,%22X%22],[%22Bloch%22],[%22%E2%80%A2%22,%22X%22],[%22H%22],[1,%22Measure%22],[1,%22%E2%80%A2%22,%22X%22],[%22Measure%22],[%22%E2%80%A2%22,1,%22Z%22]]}

以及搭建的方法可以参考如下所示的视频:
(由于搭建电路没啥可说的,我们就直接是无声的了,反正就是把元件拿下来放在电路里面而已啦。)

量子隐形传态模拟实现

喜欢的话可以转到bilibili给我点个赞:
https://www.bilibili.com/video/BV1pL4y1q7nq?spm_id_from=333.999.0.0

4、讨论

实际上,量子隐形传态就是通过经典的信道来实现量子状态的传输,其中是没有超距现象的,原因就在于,Alice需要把自己的测量结果通过经典的信道以不超光速的速度传递给Bob,然后Bob才可以通过门来实现量子态的还原。同时,这里也没有违背量子态不可以复制的定律,因为在Alice端的量子态最终是由于测量而坍缩没有了,最后只有在Bob端的一个量子态,因此只是完成了量子态的传输而不是量子态的复制喇

END.

好了,量子隐形传态就介绍到这里,我们主要阐释了理论方面的内容,没有具体描述如何进行物理上的实际的实现,当然如何实现也不在我们的讲述范围之内的哦。

最后,谢谢大家的阅读与支持了啦。

评论 17
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hhh江月

您的鼓励将是我创作的最大动力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值