day13 包和模块

day13 包和模块

一、模块的使用

1,什么是模块

python中一个py就是一个模块

2.怎么在一个模块中使用另外一个模块中的内容(内容包括:数据、函数、类等)

注意:1)如果要在一个模块中使用另外一个模块中的内容,被使用的模块名必须是标识符并且不是关键字
2)一个模块中只有全局变量才能被其他模块使用
3)其他模块只有在被导入以后才能被使用

3.怎么导入模块

  1. import 模块名 - 导入指定模块,导入后可以通过‘模块名.变量’的方式使用被导入的模块中所有的全局变量
    2)from 模块名 import 变量1,变量2,… - 导入指定模块中指定变量,导入后直接使用指定变量
    3)from 模块名 import * - 导入指定模块中所有的变量,导入直接使用

  2. 重命名
    import 模块名 as 新模块名 - 给模块重命名。重命名后使用新的名字来代替原模块名
    from 模块名 import 变量1 as 新变量1,变量2,变量3,… - 给指定变量重命名

#方式一:import 模块名
import test

print(test.a)
print(test.name)
test.test_func1()

# 方式二:from 模块名 import 变量1,变量2,...
from test import name, test_func1
print(name)
test_func1()
# print(a)    # 报错!


方式三:from 模块名 import *
from test import *
print(a)
print(name)
test_func1()

方式四:给模块重命名
import test as tt
test = 1000
print(f'test:{test}')

tt.test_func1()

方法五:给变量重命名
from test import name as t_name, a
name = '小明'
print(name, t_name ,a)

4.导入模块的原理

执行代码的时候如果遇到import或者from-import导入模块的时候,系统会自动进入指定模块,将模块中的代码全部执行一遍

5.重复导入

import导入模块的时候会自动检测被导入的模块是否已经导入过,如果导入过不会重复导入。
(在任何位置需要任何模块的时候直接导,不需要有任何重复导入的负担)

二、包的使用

1.什么是包

包就是包含_init_.py文件的文件夹。包就是专门用来对模块进行封装的。

2.包的使用(导入包中的模块、或者导入包中模块的内容

1)import 包.模块
2) import 包.模块 as 新名字
3)from 包 import 模块1,模块2,…
4)from 包.模块 import 变量1,变量2…

# 导入方式一:
import fileManager.excelFile

fileManager.excelFile.read_line()

# 导入方式二:
import fileManager.excelFile as excelFile
excelFile.read_line()

# 导入方式三:
from fileManager import excelFile, jsonFile
excelFile.read_col()
jsonFile.write_json_file()

# 导入方式四:
from fileManager.textFile import read_file, open_file
read_file()
open_file()

3.导入包中的内容原理

通过包导入模块或者模块内容的时候,系统会先执行包中_init_.py文件,然后再执行对应的模块

# from fileManager.textFile import open_file
import fileManager
fileManager.open_file()

from fileManager import open_file
open_file()

三、random模块

import random

1.随机整数

random.randint(m, n) - 产生m到n的随机整数

print(random.randint(10, 20))

2.随机浮点数

random.random() - 产生0~1的随机小数:[0,1)

print(random.random())      # [0, 1)
print(random.random() * 100)  # (0, 100)
print(random.random() * 80 + 20)  # (20, 100)

3.随机打乱列表中元素的顺序

random.shuffle(列表)

nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
random.shuffle(nums)
print(nums)

4.随机获取元素

random.choice(序列) - 随机获取序列中的一个元素

random.choices(序列,k=N) - 随机获取序列中N个元素

nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
print(random.choice(nums))
print(random.choices(nums, k=2))

产生唯一文本信息

import uuid
print(uuid.uuid1())
# print(uuid.uuid3())
print(uuid.uuid4())
# print(uuid.uuid5())

四、时间相关模块

import time

时间戳

时间戳是通过保存某个时间点到1970年1月1日0时0分0秒(格林威治时间)的时间差来保存时间的,单位是秒
保存时间戳比保存字符串时间更节约内存

time模块

1.time.time() - 获取当前时间的时间戳

t1 = time.time()
print(t1)   # 1620978956.6019998

2.localtime

time.localtime() - 获取当前当地时间,返回的是结构体时间

time.localtime(时间戳) - 将时间戳转换成结构体时间

t2 = time.localtime()
print(t2)  # time.struct_time(tm_year=2021, tm_mon=5, tm_mday=14, tm_hour=16, tm_min=15, tm_sec=6, tm_wday=4, tm_yday=134, tm_isdst=0)
print(t2.tm_year, t2.tm_mon, t2.tm_mday)

t3 = time.localtime(0)
print(t3)

t4 = time.localtime(1620978956.6019998)
print(t4)

3.time.sleep(N) - 睡眠指定时间(单位是秒)

print('======')
time.sleep(1)
print('++++++')
datetime模块
from datetime import datetime, time, date, timedelta

1.获取当前时间

t1 = datetime.now()
print(t1, type(t1))  # 2021-05-14 16:45:14.308800 <class 'datetime.datetime'>
print(t1.year, t1.month, t1.day, t1.hour, t1.minute, t1.second)


t2 = date.today()
print(t2)

2.获取时间对应的时间戳

datetime对象.timestamp() - 获取时间对象对应的时间戳

t3 = t1.timestamp()
print(t3)

3.将字符串时间转换成时间对象

datetime.strptime(时间字符串,时间格式字符串)

%Y - 年
%m - 月
%d - 日
%H - 时(24小时制)
%M - 分
%S - 秒

t_str = '2015-3-4 18:30:25'
t4 = datetime.strptime(t_str, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
print(t4, type(t4))  # 2015-03-04 08:30:25 <class 'datetime.datetime'>
print(t4.timestamp())

t_str = '2010/8/4'
t5 = datetime.strptime(t_str, '%Y/%m/%d')
print(t5)

4.时间的加减操作

t_str = '2015-12-31 23:59:59'
t6 = datetime.strptime(t_str, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')

print(t6 + timedelta(seconds=1))   # 2010-08-04 00:00:00
print(t6 + timedelta(days=10))     # 2016-01-01 00:00:00
print(t6 - timedelta(days=1, hours=1))  # 2015-12-30 22:59:59
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值