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1.变量和常量
大多数程序在产生输出之前往往需要进行一系列的计算,因此需要在程序执行过程中有一个临时存储数据的方法。和大多数编程语言一样,C语言中的这类存储单元被称为变量(variable)
同时,进行计算过程中,有部分值是固定不变的,如3.14,"男" 等等,这类在计算过程中固定不变的值,被称为常量
1.声明
在使用变量之前必须对其进行声明(为编译器所作的描述)。
首先要制定变量的类型,然后说明变量的名字。
如图,第一条声明说明a是一个int型变量,意味着变量a可以存储一个整数值。
第二条声明说明b是一个float型变量。
如果几个变量具有相同的类型,就可以将它们合并声明。
注:每一条完整的声明都要以分号结尾,否则将会报错。
2.赋值
1.变量可通过语句直接赋值
2.在声明中赋值,该操作也叫初始化(注:该操作中所赋值为变量的初始值)
3.变量的命名规则
1.有意义
2.名字只能包含数字、字母、下划线
3.名字必须以字母或下划线开头,不能以数字开头
4.变量名不可是关键字
4.变量的分类(按照使用范围):
- 全局变量
- 局部变量
总结:
上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用(故输出为2)。
5. 变量的作用域和生命周期
作用域(scope)是程序设计概念, 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是 有效/可用的
而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是:变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是:整个工程。
生命周期:指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
6.常量的定义
- 字面常量
- const修饰的常变量
- #define定义的标识符常量
- 枚举常量
2. 字符串、转义字符、注释
1.字符串与字符
在C语言中, 由双引号引起来的一串字符称为字符串(string literal),反而由单引号引起来的称为字符,不要搞混。
如
注:字符串的结束标志是一个 ‘\0’ 的转义字符。在计算字符串长度的时候 ‘\0’ 是结束标志,不算作字符串。
如图,强调'\0'的重要性,注因为变量没有字符串类型,所以给变量赋值时,需要用到字符数组。
2.转义字符
在C语言中,有很多的标识符在程序员编程的过程中,因为编译器的原因可能会发生一些不必要的冲突
如
当我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c
我们应该如何写代码来实现?
但实际上代码运行结果为:
这便引起了差异,这是想要正常输入,便不得不提到转义字符。
转义字符 顾名思义就是转变意思。
这便是一些转义字符,通过这些转义字符,我们将代码修改为
这时,代码就可以正常运行了
练习
注:strlen()函数用于返回括号中字符串的字符数
答案为
解析:
因为转义字符在计算过程中,通常被时为一个字符,所以,\t,\62,\t被视为一个字符
因为\ddd字符会被视为8进制数,而8进制数中没有8,故8并没有所作转义字符,
\xdd字符将会视为16进制数
3.注释
1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉,注释之后将不参与代码运行
2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
注释有两种风格: C语言风格的注释 /*xxxxxx*/ 缺陷:不能嵌套注释
C++风格的注释 //xxxxxxxx 可以注释一行也可以注释多行
如
以及
至此C语言入门学习第二篇完结,如果有什么问题,欢迎大家在评论区,讨论、指正。
也希望此文对于你能够有所帮助,谢谢大家~
码字不易,还望支持!