指针p3(几种指针类型)

1.字符串指针变量:

1.1.概念:

int main()
{
	 const char* pstr = "hello bit.";//这⾥是把⼀个字符串放到pstr指针变量⾥了吗?
 	 printf("%s\n", pstr);
 	 return 0;
}

本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中,因为字符串可以看作是一个存放字符的数组,整个字符串的内容可以看作数组名,数组名即代表首元素的地址
在这里插入图片描述

1.2.一道笔试题:

题目如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 	char str1[] = "hello bit.";
 	char str2[] = "hello bit.";
 	const char *str3 = "hello bit.";
 	const char *str4 = "hello bit.";
 if(str1 ==str2)
 	printf("str1 and str2 are same\n");
 else
 	printf("str1 and str2 are not same\n");
 
 if(str3 ==str4)
 	printf("str3 and str4 are same\n");
 else
 	printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
注:c/c++会把常量字符串储存到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一字符串时,他们实际会指向同一块内存,但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组时就会开辟出不同内存块
所以,即使完全相同的首元素也会有不同的地址

此外,还要注意,str1.2是数组(名)/(数组首元素地址),而str3.4是指向字符串常量的指针

2.数组指针变量:

2.1概念:

数组指针变量是一种指针变量,是指向数组的指针变量

形式如下:

	int(*p)[10];//初始化一个数组指针变量

这里的*表示p是一个指针,二者结合,[]中的10表示指向的数组中元素的个数int则表示指向的数组中元素的类型,数组指针相当于一个二级指针,因为arr表示首元素地址,取出的首元素地址的地址就是二级指针,如下"等式"

	int( *arr)[4]=&arr

请注意:[]的优先级高于*

2.2初始化方法:

&数组名,将其放入创建的数组指针中

3.二维数组传参本质:

请看下面示例:

#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
 	int i = 0;
 	int j = 0;
 	 for(i=0; i<r; i++)
 	{
 	for(j=0; j<c; j++)
 	{
 	printf("%d ", a[i][j]);
 	}
 	printf("\n");
 	}
}
int main()
{
 	int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
 	test(arr, 3, 5);
 	return 0;
}

⼆维数组起始可以看做是每个元素是一维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是一个一维数组

所以,二维数组数组名表示的是第一行(一维数组)的地址
⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址

下列写法亦正确:

	void test(int (*p)[5], int r, int c)

4.函数指针变量:

4.1.概念:

由于每个函数都会占用一定空间,便会有一定的地址
函数指针变量就是指向函数的指针

4.2初始化方法:

函数名和&函数名都表示函数的地址
如下示例:

void test()
{
	 printf("hehe\n");
}
	void (*pf1)() = &test;
	void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
 	return x+y;
}
	int(*pf3)(int, int) = Add;
	int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的

*表示pf是一个指针,void表示指针所指向的函数的返回类型,(int x,int y)表示函数的参数的类型)
我们以后就可以使用函数指针来使用函数了

5.函数指针数组:

指针类型+数组名+[]即可表示函数指针数组

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