ROS方向第二次汇报(4)

1.本方向内学习内容:

1.1.ROS文件系统:

在这里插入图片描述

在package2目录下还可以添加action、config目录。
CMakeLists.txt和package.xml为配置文件。

1.2.ROS文件命令:

增:

catkin_create_pkg <自定义包名> <依赖包1> <依赖包2> <...> ===创建新的ROS功能包
sudo apt install xxx === 安装ROS功能包 

删:


sudo apt purge xxx ====删除某个功能包

查:

rospack list ==列出所有功能包
rospack find 包名 ===查找某个功能包是否存在,如果存在返回安装路径(需要配置环境变量)
roscd 包名 ===进入某个功能包
rosls 包名 ===列出某个包下的文件
apt search xxx ===搜索某个功能

改:

rosed 包名 文件名 ===修改功能包中某文件内容

(需要安装vim)

1.3.发布订阅模型案例的实现:

1.3.1.编写发布方实现:

#! /usr/bin/env python

import rospy
from std_msgs.msg import String

"""
   使用python 实现消息发布:
   1.导包;
   2.初始化ROS节点;
   3.创建发布者对象;
   4.编写发布逻辑并发布数据。
"""

if __name__=="__main__":
    rospy.init_node("jj_pub")#初始化ROS节点
    pub=rospy.Publisher("car",String,queue_size=10)#实例化发布者对象 (queue_size为等待数据最大长度,多了就会被删除)
    # 4.编写发布逻辑并发布数据
    #创建数据(不赋值)
    msg=String()
    #指定发布频率
    rate=rospy.Rate(1)
    #设置计数器
    count=0

    #使用循环发布数据
    while not rospy.is_shutdown():
        count+=1
        msg.data="hello mv "+str(count)
        #发布数据
        pub.publish(msg)
        rospy.loginfo("这是日志输出(lgif),发布的数据是:%s",msg.data)
        rate.sleep()

注意:在编写完代码后不要忘记添加可执行权限(chmod)并配置功能包中的CmakeLists。(打开终端设置环境变量)
发布方节点启动成功:

请添加图片描述

查看某话题中发布的信息:

rostopic echo <话题名># 这里是car

请添加图片描述
成功拿到话题发布的消息,说明发布者节点成功。

重点语法、接口等的复现与记忆以及一些注意事项:

1.本例使用的String是ros中定义的数据类,所以需要导入std_msgs.msg包。
2.声明解释器使用:#! /usr/bin/env python
3.初始化ros节点使用:rospy.init_node("节点名")。
4.实例化发布者(Publisher)对象使用:pub=rospy.Publisher("话题名",数据类,队列长度(queue_size),...)目前只使用这三个参数,后续也可以通过参数名=的方式直接设置。
5.msgString类的一个实例化对象,msg中的data成员变量相当于一个字符串(str)类数据,千万不要把msg当做字符串。实例化对象的时候不需要传递任何参数,msg=String()即可。
6.ros中的睡眠功能(sleep)class Rate类中,实例化的时候需要传入一个参数,表示频率(hz)(每秒执行的次数),如:rate=rospy.Rate(1),表示每秒一次。以已设置好的频率执行休眠操作rate.sleep()
7.判断节点是否关闭使用rospy包里的is_shutdown()方法,这也是循环判断条件。
8.要在字符串后追加数字,要使用str(),例如:msg.data="hello mv "+str(count),数字会转化为字符串。
9.发布数据使用pub.publish(消息对象),这里是pub.publish(msg),或者里面放一个字符串也可以 ,经本人测试,()内可为常量字符串,可为消息对象,可为消息数据内容(三者都可)。

在这里插入图片描述

请添加图片描述
光标移至方法上,能看到具体的解释。
10.打印日志使用rospy.loginfo("具体内容(可加格式修饰符)",参数1,参数2...)

1.3.2.编写订阅方实现:

#! usr/bin/env python
import rospy
from std_msgs.msg import String
"""
    订阅实现流程:
    1.导包
    2.初始化ros节点
    3.创建订阅者对象
    4.回调函数处理数据
    5.spin()
"""
def doMsg(msg):#回调函数
    rospy.loginfo("我订阅的数据是%s",msg.data)

if __name__=="__main__":
    rospy.init_node("mv")#初始化ros节点
    sub=rospy.Subscriber("car",String,doMsg,queue_size=10)#实例化订阅者对象
    rospy.spin()#循环执行回调函数

编写完成后编译,添加可执行权限,配置CmakeLists.txt。
请添加图片描述
然后运行,话题通讯成功实现。

请添加图片描述

重点语法、接口等的复现与记忆以及一些注意事项:

1.实例化订阅者对象时,使用rospy.Subscriber(),本例中需要传入"话题名"数据类回调函数(需自己定义),queue_size=x(队列长度),这四个参数。例如sub=rospy.Subscriber("car",String,doMsg,queue_size=10)
2.创建回调函数时注意参数是msg,在通过话题关联成功后,ros会自动传入msg参数,而不需要手动传入。拿到的发布者发布的消息也会保存到回调函数的参数中,所以**代码的算法实现需要在回调函数中完成。**例如:def doMsg(msg):#回调函数 rospy.loginfo("我订阅的数据是%s",msg.data)
3.循环执行回调函数,使用rospy.spin()不加参数。(容易遗漏)

2.本方向外学习内容:

2.1.继承

2.1.1.继承的概念:

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。请添加图片描述
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的
子类/派生类
,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

2.1.2. 继承的语法:

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ... 
}

注意:

  1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
  2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

2.1.3.父类成员访问:

2.1.3.1 子类中访问父类的成员变量:

1.子类和父类不存在同名成员变量:

public class Base {
	int a;
	int b;
}
public class Derived extends Base{
	int c;
	public void method(){
	a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
	b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
	c = 30; // 访问子类自己的c
	}
}

注:在a、b前面加上super.,在c前面加上this.这样可以使代码可读性更强,不写则更简洁。
2. 子类和父类成员变量同名:

public class Base {
	int a;
	int b;
	int c;
}
/
public class Derived extends Base{
	int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
	char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
	public void method(){
		a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
		b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
		c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
		// d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
	}
}

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时遵循以下规则:

1.如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
2.如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
3.如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

2.1.3.2 子类中访问父类的成员方法:
  1. 成员方法名字不同:
public class Base {
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
}
	public class Derived extends Base{
		public void methodB(){
			System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		methodB(); // 访问子类自己的methodB()
		methodA(); // 访问父类继承的methodA()
		// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
	}
}

总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2. 成员方法名字相同:

public class Base {
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Base中的methodB()");
	}
}
public class Derived extends Base{
	public void methodA(int a) {
		System.out.println("Derived中的method(int)方法");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
		methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
		methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
	}
}

通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。

2.1.4.子类构造方法:

先有父,再有子。子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类构造方法。(父类先完成初始化)

public class Base {
	public Base(){
		System.out.println("Base()");
}
public class Derived extends Base{
	public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
	System.out.println("Derived()");
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Derived d = new Derived();
	}
}

结果打印:

Base()
Derived()

在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构
    造方法
  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的
    父类构造方法调用,否则编译失败。
  3. 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  4. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this(…)同时出现

2.1.5. super和this:

相同点:
  1. 都是Java中的关键字。
  2. 只能在类的非静态方法中使用,(因为这两个关键字是在实例化对象时起作用,而类在加载时不会调用静态static方法),用来访问非静态成员方法和字段。
  3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在。
    请添加图片描述
不同点:
  1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用。

请添加图片描述

  1. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
  2. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
  3. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

2.1.6.final关键字:

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

  1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
    final int a = 10; a = 20; // 编译出错
  2. 修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}

编译出错。
我们平时使用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承.

2.2.组合:

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车
请添加图片描述

汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。

// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
	private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
	private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
	private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。

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